У 2023 році компанія Sony разом із студією Haven, яку вона придбала та яку заснувала Джейд Реймонд, анонсували багатокористувацький шутер під назвою Fairgame$. Незважаючи на гучну презентацію, проект від самого початку викликав хвилю критики серед геймерів — дебютний трейлер звинувачували у вторинності та надмірній орієнтації на сучасні тренди. Відсутність нових матеріалів з моменту анонсу лише посилила сумніви щодо майбутнього цієї гри.
Розчарування тестувальників і проблеми розробкиНа фоні масових скорочень у Sony та закриття декількох ігрових студій експерти почали підозрювати, що Fairgame$ також опиниться під загрозою скасування. Нещодавно відомий інсайдер Том Хендерсон розповів, що Haven Studios організувала закрите тестування гри. Тестувальники мали змогу спробувати режим Cargo Heist — варіацію Extraction-шутера, де учасники борються як між собою, так і з комп’ютерними ворогами, шукають цінні предмети та намагаються евакуюватися з вантажем з локації.
За словами Хендерсона, візуальний стиль Fairgame$ суттєво змінився: гра стала стриманішою та більше нагадує такі проекти,
як The Division і Call of Duty, тоді як яскравість оригінального трейлера залишилася у минулому. Однак саме ігровий процес викликав найбільше занепокоєння тестувальників.
Відгуки та перспективи Fairgame$Учасники закритого тестування поділилися своїми враженнями на Discord-сервері — і більшість із них були вкрай негативними. Гру назвали «недопрацьованою, вторинною, нудною та нецілісною». Механіка бігу по стінах не додає глибини геймплею, класи персонажів недостатньо відрізняються, а поведінка NPC виглядає неприродно. Багато тестерів припинили участь уже після кількох сесій. Водночас варто зазначити, що тестувалася лише пре-альфа-версія, однак навіть на такому етапі, як стверджують тестувальники, у Fairgame$ не було помітно потенціалу для подальшого розвитку.
На Discord-сервері учасники тестування ділилися своїми враженнями і не приховували роздратування. На їхню думку, гра сира, вторинна, нудна та нецілісна. Механіка бігу по стінах не додає геймплею ніякої глибини, класи персонажів мало чим відрізняються, а NPC поводяться дивно. Багато тестерів взагалі не захотіли продовжувати роботу після 2-3 сесій. Для об’єктивності зазначимо, що тестувалася лише пре-альфа-версія, але якби у грі був потенціал — хтось точно його побачив би.Том Хендерсон висловив здивування, що Sony досі не прийняла рішення про скасування Fairgame$. Він підкреслив, що ринок уже насичений подібними мережевими шутерами, а через постійні затримки актуальність гри може повністю зникнути. За його словами, якщо Fairgame$ все ж вийде у реліз, її може чекати така ж невдача, як і Concord — проект, на який Sony витратила багаторічні ресурси та значні кошти, але який провалився відразу після запуску.
Fairgame$ розробляється для платформ PC та PlayStation 5. Подальша доля гри залишається під питанням.