Технології

Saros: новий ексклюзив PlayStation 5 отримав високі оцінки критиків

25 квт•KURAZH

Вже 30 квітня відбудеться прем’єра Saros — нового ексклюзивного roguelike-шутера для PlayStation 5 від студії Housemarque. Гра позиціонується як духовний спадкоємець Returnal (2021), але пропонує абсолютно нові локації, персонажів та свіже бачення жанру.

Враження критиків: технологічний прорив та глибокий геймплейSaros вже привертає значну увагу ігрової спільноти та експертів. Критики називають проект одним із головних претендентів на звання гри року, відзначаючи його технологічну досконалість і гармонійне поєднання наукової фантастики з елементами космічного горору.

"Журналісти та блогери не приховують свого захвату від Saros, називаючи її претендентом на звання кращої гри року і неймовірною демонстрацією сучасних технологічних можливостей, а також цікавим поєднанням легкої наукової фантастики і космічного горору". Оглядачі відзначають, що Housemarque вдалося розвинути сильні сторони Returnal, водночас уникнувши її недоліків. Аудіо-візуальне оформлення гри знаходиться на найвищому рівні, а ігрові механіки підтримують динаміку та інтерес у кожному новому циклі.

Нововведення значно розширюють можливості гравців, а гра акторів, зокрема Рахула Колі, отримала схвальні відгуки — персонажі виглядають живими та органічними.

Параметри доступності та особливості ігрового процесуОднією з переваг Saros є різноманіття налаштувань і параметрів доступності. Завдяки цьому гра стає комфортною для користувачів із різним досвідом, реакцією та фізичними можливостями. Окрему увагу приділено арсеналу: частина критиків вважає, що він став багатшим і різноманітнішим, ніж у Returnal, хоча є й ті, хто дотримується протилежної думки. Водночас, головний герой Арджун Дєврадж має більше унікальних можливостей у порівнянні з героїнею Селеною з попередньої гри.

Серед недоліків оглядачі називають досить лінійний і передбачуваний сюжет та невелику тривалість — проходження основної історії займе близько 15 годин. Проте, кожен цикл гри триває лише 20–30 хвилин, що робить геймплей динамічнішим і менш затягнутим.

За підсумками перших рецензій Saros отримала 88 балів на Metacritic і 89 балів на OpenCritic, а 95% рецензентів рекомендують гру для ознайомлення.

захоплення, арсенал

Читайте ще