На сьогоднішній день офіційна інформація про ігри для майбутньої консолі PlayStation 6 залишається мінімальною. Проте вже відомо, що Хідео Кодзіма, один із найвизначніших ігрових дизайнерів сучасності, працює над проектом Physint — амбітним стелс-екшеном, який, за словами самого розробника, має стати «вершиною його кар'єри» і повністю стирати межу між кінематографом і відеоіграми.
Новий хорор на Unreal Engine 5 для PS6Портал MP1ST нещодавно оприлюднив подробиці про ще одну гру, яка створюється спеціально для нової платформи Sony. За даними журналістів, йдеться про високобюджетний хорор з елементами шутера на базі сучасного рушія Unreal Engine 5. Проект перебуває на етапі активної розробки, але назва гри та ім'я студії-партнера наразі залишаються невідомими.
Конкретний партнер і назва проєкту поки невідомі. Але ми знаємо, що у розробці використовується технологія захоплення рухів, а в самій грі буде реалізована певна система прогресії персонажа.Відомо, що під час створення гри активно застосовується технологія захоплення рухів, а гравцям буде доступна глибока система розвитку персонажа.
Цей проект, як вважають експерти, не пов'язаний із студією Firesprite, яка раніше фігурувала в резонансному витоку 2024 року, коли ширилися чутки про розробку Until Dawn 2.
Можливі розробники та майбутнє інших ігор для PS6Щодо студії-розробника, джерела припускають, що це може бути одна з амбітних польських команд, зокрема Bloober Team, яка активно розвиває жанр хорору і прагне стати лідером у цьому сегменті. Однак офіційних підтверджень цієї інформації поки немає.
Щодо іншого гучного проекту — гри від Firesprite з кодовою назвою Heartbreak, — наразі існують сумніви щодо її релізу. Хоча запуск PlayStation 6 очікується в 2027-2028 роках, реліз Heartbreak може бути відкладений або навіть скасований через нещодавні масштабні скорочення в компанії.
Таким чином, PlayStation 6 вже стає платформою для масштабних ігрових проектів, і фанати очікують на нові відкриття у світі інтерактивних розваг.