
Ubisoft продовжує роботу над сервісною грою Assassin's Creed Invictus, яка вже встигла викликати негативну реакцію не лише серед розробників, а й тестувальників. Французька ігрова компанія відома спробами слідувати трендам, які давно втратили актуальність, і прагне зацікавити нову аудиторію, орієнтуючись на казуальних гравців. Для цього розробники взяли курс на створення гри, що нагадує популярну Fall Guys.
Критика з боку розробників та тестувальниківЩе кілька місяців тому інсайдер j0nathan повідомляв, що атмосфера навколо проєкту Assassin’s Creed Invictus залишається напруженою: більшість працівників Ubisoft Montreal не розуміють, для кого створюється ця гра, і не можуть вплинути на рішення керівництва, яке впевнене у потенційному комерційному успіху.
Я не знаю жодного колеги, якому б подобалась Assassin's Creed Invictus. Посміхатися і хвалити проєкт продовжують тільки менеджери. Тут усе не так - від візуального стилю до геймплейної ідеї. Все виглядає жахливо - безглузді анімації, потворні мультяшні персонажі (обличчя - просто кошмар), ідіотські звукові та візуальні ефекти,
арени для боїв… сама концепція просто пригнічує.Підсумки тестування та майбутнє проєкту30 квітня 2026 року Ubisoft організувала незалежне тестування Assassin's Creed Invictus, запросивши зовнішніх учасників. Враження тестувальників повністю збіглися з думкою розробників: усі елементи гри піддалися різкій критиці, а сам проєкт охарактеризували як «жахливий». Такі результати ставлять компанію перед вибором: чи вкладати далі ресурси в розробку, чи скасувати реліз Invictus. За даними інсайдерів, імовірність перенесення або навіть повного закриття гри суттєво зросла.
Розробники відзначають слабкий візуальний стиль, сумнівну ідею геймплею, недопрацьовані анімації та персонажів, а також ідею масових мікротранзакцій, що може негативно вплинути на сприйняття гри основною аудиторією. Водночас менеджмент Ubisoft і далі демонструє впевненість у доцільності проєкту, попри внутрішню і зовнішню критику.