Технології

Провальні технології: найгірші гаджети в історії індустрії

27 трв•ProstoMob

Технологічна індустрія розвивається неймовірними темпами, пропонуючи користувачам 혁новаційні рішення. Проте на шляху до прогресу трапляються й серйозні провали. Деякі пристрої не просто розчарували покупців, а стали прикладом неправдивого маркетингу, критичних помилок у проектуванні або повної непотрібності. Нижче наведено найяскравіші приклади гаджетів, які увійшли в історію як найбільші невдачі. Про це пише видання SlashGear.

Медичний обман Theranos та пристрій EdisonПроект Theranos став одним із найгучніших технологічних шахрайств. Засновниця компанії Елізабет Голмс обіцяла революцію в медицині завдяки апарату Edison, який нібито міг проводити сотні аналізів за однією краплею крові з пальця. На практиці технологія виявилася вигадкою, пристрій не працював, а компанія проводила тести на звичайному обладнанні конкурентів. У результаті Голмс отримала 11 років ув’язнення, а Theranos ліквідували.

Humane AI Pin та Rabbit R1: передчасна ера штучного інтелектуУ 2024 році компанії спробували створити нову категорію гаджетів без екранів, які мали б замінити смартфони за допомогою ШІ.

Проте Humane AI Pin за 699 доларів розкритикували за повільну роботу, погану автономність та постійний перегрів. Аналогічна доля спіткала й Rabbit R1 — яскравий кишеньковий помічник виявився майже марним, оскільки більшість його функцій простіше та швидше виконувати на звичайному смартфоні.

Juicero: соковижималка за 400 доларівПроект Juicero пропонував високотехнологічну соковижималку за 699 доларів (пізніше ціну знизили до 399), яка працювала зі спеціальними пакетами з фруктовим пюре за передплатою. Провал стався після публікації журналістського розслідування, яке продемонстрував, що вміст пакетів можна вичавити в склянку руками швидше і з тим самим результатом, взагалі не купуючи дорогий пристрій. У 2017 році компанія закрилася.

Google Stadia та Spotify Car Thing: закриті екосистемиІноді провали трапляються й у гігантів ринку. Хмарний ігровий сервіс Google Stadia, запущений у 2019 році, закрили вже у 2023-му через технічні проблеми на старті, бідну бібліотеку ігор та незручну фінансову модель. Інший приклад — Spotify Car Thing, додатковий екран для керування музикою в автомобілі.

Пристрій виявився непотрібним за наявності смартфонів із підтримкою CarPlay та Android Auto, і Spotify повністю припинила його підтримку, перетворивши гаджети користувачів на пластикове сміття.

Інші відомі невдачі технологічних гігантів

  • Amazon Fire Phone (2014) — спроба компанії вийти на ринок смартфонів. Пристрій мав незручну операційну систему Fire OS та непотрібну функцію 3D-інтерфейсу Dynamic Perspective, що призвело до багатомільйонних збитків.
  • Apple Pippin (1996) — ігрова консоль, створена у співпраці з Bandai. Через високу ціну, слабкі характеристики та відсутність популярних ігор проект швидко згорнули.
  • HTC First (2013) — так званий «фейсбук-телефон» із глибоко інтегрованою оболонкою Facebook Home, який не зацікавив покупців через нав’язливість соцмережі та низьку якість камери.
  • Tesla Optimus — людиноподібні роботи, презентації яких неодноразово піддавалися критиці через використання дистанційного керування операторами замість реальної автономної роботи ШІ.
Ці приклади показують, що навіть великі бюджети та гучні обіцянки не гарантують успіху, якщо продукт не вирішує реальних проблем користувачів або має суттєві дефекти в реалізації.

Галерея

Читайте також:

Запис Провальні технології: найгірші гаджети в історії індустрії спершу з'явиться на ProstoMob.

Доля, пюре, apple

Читайте ще