Технологічна індустрія розвивається неймовірними темпами, пропонуючи користувачам 혁новаційні рішення. Проте на шляху до прогресу трапляються й серйозні провали. Деякі пристрої не просто розчарували покупців, а стали прикладом неправдивого маркетингу, критичних помилок у проектуванні або повної непотрібності. Нижче наведено найяскравіші приклади гаджетів, які увійшли в історію як найбільші невдачі. Про це пише видання SlashGear.
Медичний обман Theranos та пристрій EdisonПроект Theranos став одним із найгучніших технологічних шахрайств. Засновниця компанії Елізабет Голмс обіцяла революцію в медицині завдяки апарату Edison, який нібито міг проводити сотні аналізів за однією краплею крові з пальця. На практиці технологія виявилася вигадкою, пристрій не працював, а компанія проводила тести на звичайному обладнанні конкурентів. У результаті Голмс отримала 11 років ув’язнення, а Theranos ліквідували.

Humane AI Pin та Rabbit R1: передчасна ера штучного інтелектуУ 2024 році компанії спробували створити нову категорію гаджетів без екранів, які мали б замінити смартфони за допомогою ШІ.
Проте Humane AI Pin за 699 доларів розкритикували за повільну роботу, погану автономність та постійний перегрів. Аналогічна доля спіткала й Rabbit R1 — яскравий кишеньковий помічник виявився майже марним, оскільки більшість його функцій простіше та швидше виконувати на звичайному смартфоні.
Juicero: соковижималка за 400 доларівПроект Juicero пропонував високотехнологічну соковижималку за 699 доларів (пізніше ціну знизили до 399), яка працювала зі спеціальними пакетами з фруктовим пюре за передплатою. Провал стався після публікації журналістського розслідування, яке продемонстрував, що вміст пакетів можна вичавити в склянку руками швидше і з тим самим результатом, взагалі не купуючи дорогий пристрій. У 2017 році компанія закрилася.

Google Stadia та Spotify Car Thing: закриті екосистемиІноді провали трапляються й у гігантів ринку. Хмарний ігровий сервіс Google Stadia, запущений у 2019 році, закрили вже у 2023-му через технічні проблеми на старті, бідну бібліотеку ігор та незручну фінансову модель. Інший приклад — Spotify Car Thing, додатковий екран для керування музикою в автомобілі.
Пристрій виявився непотрібним за наявності смартфонів із підтримкою CarPlay та Android Auto, і Spotify повністю припинила його підтримку, перетворивши гаджети користувачів на пластикове сміття.
Інші відомі невдачі технологічних гігантів
- Amazon Fire Phone (2014) — спроба компанії вийти на ринок смартфонів. Пристрій мав незручну операційну систему Fire OS та непотрібну функцію 3D-інтерфейсу Dynamic Perspective, що призвело до багатомільйонних збитків.
- Apple Pippin (1996) — ігрова консоль, створена у співпраці з Bandai. Через високу ціну, слабкі характеристики та відсутність популярних ігор проект швидко згорнули.
- HTC First (2013) — так званий «фейсбук-телефон» із глибоко інтегрованою оболонкою Facebook Home, який не зацікавив покупців через нав’язливість соцмережі та низьку якість камери.
- Tesla Optimus — людиноподібні роботи, презентації яких неодноразово піддавалися критиці через використання дистанційного керування операторами замість реальної автономної роботи ШІ.

Галерея







- Корисні гаджети для позашляховиків: що варто взяти із собою на бездоріжжя
- Смартфон Trump Mobile T1 протестували в бенчмарках: результати виявилися застарілими
- Порівняння Vivo X300 FE та Samsung Galaxy S26: два різні підходи до компактних флагманів