Групи гравців та цифрових активістів у різних країнах виступають проти практики, коли видавці припиняють підтримку онлайн-ігор, фактично позбавляючи користувачів доступу до продуктів, за які вони заплатили.
Кампанії на захист прав споживачів набирають популярності на тлі зростаючого невдоволення через закриття серверів та припинення роботи ігор, які залежать від постійного підключення до інтернету.
Активісти стверджують, що після відключення серверів користувачі втрачають можливість користуватися придбаними іграми, навіть якщо вони були куплені легально. На їхню думку, це порушує права споживачів і потребує законодавчого врегулювання. Представники ігрової індустрії відповідають, що підтримка старих проєктів вимагає значних ресурсів, а закриття серверів іноді є економічно неминучим рішенням.
Дискусія вже привернула увагу політиків та регуляторів у кількох країнах, де розглядають можливість запровадження нових правил для захисту покупців цифрових продуктів. Протистояння між геймерами та видавцями стає частиною ширшої дискусії про права власності в цифрову епоху та майбутнє індустрії відеоігор.
Аріна Щукіна, студентка Інституту журналістики КНУ імені Тараса Шевченко.