Технології

Cinder City вимагає 64 ГБ оперативної пам’яті: нові рекорди системних вимог

2 лип•KURAZH

Геймери, які досі вважали 16 ГБ оперативної пам’яті стандартом, можуть бути неприємно здивовані: нова гра Cinder City від студії Big Fire Games встановлює зовсім інші правила для сучасних ПК. Системні вимоги до майбутнього екшену вже з’явилися на сторінці проєкту в Steam і викликали жваве обговорення серед спільноти.

Чим вражають системні вимоги Cinder CityМінімально для запуску гри розробники просять 32 ГБ оперативної пам’яті. А щоб побачити Cinder City в усій її красі, потрібно аж 64 ГБ RAM. Такий апетит до ресурсів здивував навіть досвідчених гравців, адже більшість топових ігор сьогодні задовольняються 16–32 ГБ пам’яті. У випадку з Cinder City «майбутнє» ігрової індустрії вже настало, і воно досить затратне для гаманця геймера.

"Мінімальні вимоги стартують з позначки у 32 ГБ оперативної пам’яті. Так, ви не помилилися — це те, що потрібно просто для запуску. А якщо ви хочете побачити гру такою, якою її задумали автори, готуйте 64 ГБ". Гра створюється на рушії Unreal Engine 5, який відомий потужною графікою та складними візуальними ефектами. Але Big Fire Games підняли планку ще вище:

у рекомендованих налаштуваннях зазначені відеокарта GeForce RTX 4060 та процесор AMD Ryzen 7 7800X3D. Для мінімальних параметрів підійде навіть RTX 2060, але саме вимоги до оперативної пам’яті стали найбільш обговорюваною темою.

Причини високих вимог і реакція спільнотиCinder City — це кінематографічний шутер від третьої особи з відкритим світом, події якого відбуваються в майбутньому Сеулі. Висока деталізація мегаполісу та складність візуальних ефектів, ймовірно, й стали причиною такого «апетиту» до оперативної пам’яті, хоча частина гравців вважає, що розробники просто перестраховуються. Подібна практика вказання завищених вимог не нова для індустрії: студії нерідко хочуть уникнути скарг на низьку продуктивність після релізу.

Наразі точна дата виходу Cinder City невідома, тож у геймерів ще є час підготувати свої системи до нової реальності або дочекатися перших тестів, які покажуть, чи справді для занурення у світ майбутнього потрібно стільки пам’яті. Тим часом інші студії також коригують графіки: наприклад, вихід Onimusha: Way of the Sword перенесено, що дає фанатам додаткові можливості для апгрейду своїх ПК перед осінніми релізами.

Читайте ще