Студія Frictional Games, відома завдяки культовим іграм SOMA, Penumbra та Amnesia, оголосила про зміну дати релізу свого очікуваного проекту ONTOS. Гру, яку вперше анонсували на церемонії The Game Awards 2025, тепер заплановано випустити у 2027 році. Розробка ONTOS триває для платформ PC, PlayStation 5 та Xbox Series.
Причини перенесення та амбітні плани розробниківONTOS позиціонується творцями як наймасштабніший та найглибший проєкт у їхній історії. За задумом студії, гра має вирізнятися багатогранною історією, складною структурою світу та інноваційними ігровими механіками. Саме через бажання реалізувати цей амбітний задум команда вирішила відкласти запуск ще на рік.
ONTOS — наша найамбітніша гра на сьогоднішній день, як за масштабом, так і за глибиною і багатогранністю сюжету з ігровим процесом. Щоб втілити це бачення в життя, ми вирішили перенести реліз на 2027 рік. Ми з нетерпінням чекаємо можливості поділитися новими новинами про ONTOS, наших персонажів і наш світ найближчим часом. Сюжет та особливості ONTOSДії ONTOS відбуваються у готелі «Самсара», розташованому на місці колишньої гірничодобувної колонії на Місяці. Головна героїня — Адіті Амани, яка отримує таємниче прохання від свого покійного батька, видатного науковця, якого після смерті шанують як пророка. За його заповітом, Адіті має вирушити до «Самсари», щоб розшукати батьківську спадщину, хоча подробиці залишаються невідомими.
У готелі, як з’ясовується, проводяться експерименти, що виходять за межі здорового глузду. Розробники підкреслюють, що гравці зіштовхнуться з викривленою реальністю, де нічого не є таким, як здається. За наративом та ігровою механікою ONTOS має багато спільного з SOMA, але пропонує унікальні теми та оригінальне ігрове середовище.