Компанія Microsoft оголосила про скорочення близько 4800 робочих місць, що становить приблизно 2% від її загального штату.
Технологічний гігант заявляє про найважчу апаратну кризу в історії ігрової індустрії та оптимізує комерційний дивізіонКомпанія Microsoft оголосила про скорочення близько 4800 робочих місць, що становить приблизно 2% від її загального штату. Рішення обумовлене капітальною реструктуризацією грального підрозділу Xbox на тлі системного спаду ринку консолей. У корпоративній записці керівництво конгломерату вартістю $2,9 трлн зазначило, що індустрія відеоігор наразі «переживає найсуворішу апаратну кризу у своїй історії».
Звільнення не пов’язані з прямою заміною персоналу штучним інтелектом, проте в компанії наголошують, що «ШІ трансформує самі процеси виконання завдань». Основний удар припаде на команду Xbox — тут під скорочення підпадають 3200 позицій (1600 співробітників залишать компанію негайно, ще 1600 — протягом наступного року). Решта звільнень торкнеться комерційного департаменту Microsoft.
Структурний дисбаланс та фінансовий тискГенеральний директор Xbox Аша Шарма у зверненні до підлеглих констатувала,
що поточний стан бізнесу «не є здоровим». Вона вказала на критичне падіння маржинальності, яка виявилася «у 3–10 разів нижчою порівняно з аналогічними платформами та видавничими компаніями». Постпандемійне уповільнення попиту на консолі, подорожчання компонентів через дефіцит чипів (спровокований ШІ-бумом) та зміна споживчих моделей змусили компанію піти на радикальне переформатування стратегії.
Поточна оптимізація штату відбувається лише через три роки після завершення рекордної в історії Microsoft угоди — поглинання видавця Activision Blizzard за $75 млрд. Ця транзакція мала на меті масштабувати портфоліо ексклюзивів та залучити нових передплатників до сервісу Game Pass. Проте темпи зростання підписної моделі не виправдали капітальних інвестицій, які здійснювалися за попереднього керівника підрозділу Філа Спенсера. За словами Шарми, у середньому компанія втрачала 64 центи на кожен долар, інвестований у гральні студії.
Зміна ринкових пріоритетівУ рамках оголошеного перезапуску Xbox планує позбутися чотирьох гральних студій, а також провести скорочення в ключових активах, включаючи Activision, Blizzard та Mojang (розробник Minecraft).
Паралельно корпорація відчуває тиск з боку Волл-стріт. З початку року акції Microsoft втратили п’яту частину своєї вартості. Інституційні інвестори все частіше піддають сумніву здатність компанії генерувати достатній прибуток для виправдання колосальних капітальних витрат на інфраструктуру штучного інтелекту. Згортання операційних витрат в Xbox є прямою спробою менеджменту стабілізувати загальну рентабельність корпорації.
Джерело https://www.ft.com/