Відеоігрова індустрія зберігає чимало таємниць, і одна з найцікавіших — історія DOOM 4, що не відбулася. Легендарна студія id Software почала розробку цього амбітного шутера ще в 2008 році, проте проект так і не побачив світ. Три роки по тому, в 2011 році, гра була офіційно скасована через внутрішні конфлікти, фінансові труднощі і відхід ключового розробника Джона Кармака, що поставило остаточну точку в долі проекту.
Арт DOOM. Джерело: PurePCПривид минулого: як DOOM 4 повернулася в інформаційний простірАле історія DOOM 4 не закінчилася у 2011 році. Скасовані проекти нерідко стають предметом полювання для любителів відеоігрової історії, і в 2023 році в мережі зненацька з'явився концепт-трейлер давно похованої гри. Це викликало хвилю інтересу у співтоваристві, і інтрига лише посилилася, коли у 2025 році у відкритий доступ потрапили скріншоти ранньої версії проекту.
Тепер, у 2026 році, DOOM 4 знову привернула увагу завдяки роботі датамайнерів Crispies та WadOverdose, які опублікували у X цілу добірку цінного архівного матеріалу. Цього разу перед спільнотою постали концепт-арти оточення,
моделі персонажів і навіть необроблена анімація одного з демонів — рідкісні артефакти, які раніше здавалися втраченими безповоротно.
https://x.com/Runhob/status/2076504593601597680?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="noopener" target="_blank
Спадщина скасованого проекту: сліди в сучасних іграхНайцікавішим відкриттям стало спостереження, що напрацювання DOOM 4 не були просто викинуті до архіву. Аналізуючи опубліковані арти, дослідники помітили разючу схожість елементів з тим, що пізніше з'явилося в DOOM 2016 і навіть у нещодавно випущеній The Dark Ages. Це наводить на припущення, що id Software переробила та адаптувала частини скасованого проекту для наступних релізів.
Нинішній стан: студія на перехрестіПовернення DOOM 4 до преси відбувається в непростий період для id Software. За повідомленнями, включаючи інформацію від журналіста Тома Уоррена, студія зазнала значних кадрових втрат, втративши дві третини свого персоналу. Незважаючи на ці труднощі, розробник уже оголосив роботу над новою частиною франшизи DOOM, що дає надію шанувальникам на відродження культової серії.
Цікаво зазначити, що в індустрії ходить легенда про причини скасування DOOM 4 — нібито гра була відкинута саме тому, що за своїм геймплеєм виявилася надто близькою до Call of Duty, що суперечило баченню студії.
Джерело X
Повідомлення Архіви id Software: датамайнери розкрили забуті концепт-5 на ITnet.