Головний арт DOOM. Джерело: Id SoftwareВідеогра у списку культурних пам'ятокThe Washington Post на честь 250-річчя заснування США склала безпрецедентний список найвпливовіших творів американської культури. У добірці опинилися такі символічні роботи, як памфлет "Здоровий глузд" Томаса Пейна, "Оповідь про життя Фредеріка Дугласа, американського раба", "Бойовий гімн Республіки" і навіть джинси Levi's. Серед класичних творів мистецтва, літератури та кінематографу журналісти виділили одну відеогру – культовий шутер DOOM 1993 року.
Рішення редакції примітне тим, що гра обійшла безліч інших кандидатів з 1990-х років, включаючи «Клуб радості та удачі» Емі Тан, фільм «Роби як треба» Спайка Лі, «Сімпсонів», серіал «Сайнфелд» та реаліті-шоу MTV «Реальний світ». DOOM обрана як головний культурний символ десятиліття з 1986 до 1995 року.
Революція, яка почалася з безкоштовного скачування У грудні 1993 року компанія Id Software безкоштовно розповсюдила частину своєї нової відеоігри через інтернет. Мережі коледжів не справлялися з трафіком і дошки оголошень оживали в міру того,
як гра зрештою встановлювалася на більшу кількість комп'ютерів, ніж Microsoft Windows 95.
Ця стратегія поширення стала епохальною. DOOM не просто завоювала серця геймерів - вона кардинально вплинула на розвиток усієї цифрової індустрії. Гра стала каталізатором для розвитку інтернет-інфраструктури, комп'ютерного софту та безлічі технічних інновацій. Гостра потреба у більш швидких з'єднаннях і потужних комп'ютерах для запуску DOOM прискорила модернізацію обладнання та інтернет-технологій.
Визнання творців та спадщина гриОдин із ключових авторів DOOM Джон Ромеро привітав усіх причетних до успіху проекту — розробників, творців модифікацій та ігрову спільноту загалом. Його слова подяки The Washington Post свідчать про розуміння історичної значущості цього моменту.
Визнання шутера американським культурним надбанням приходить на тлі інших почестей. Так, у травні саундтрек DOOM було включено до «національного плейлисту» Бібліотеки Конгресу США. Композитор Роберт Прінс III, чия новаторська робота для ігор Id Software увійшла в історію індустрії, минулого літа пішов із життя у віці 81 року.
Майбутнє франшизиНезважаючи на похилий вік оригіналу, DOOM залишається живою франшизою. З чуток, у розробці знаходиться нова частина серії. Зважаючи на траєкторію розвитку культурного визнання, наступний розділ легендарного шутера може претендувати і на місце у майбутніх списках символічних американських творів.
Джерело The Washington Post, PCGamer
Повідомлення DOOM визнали символом американської культури: як гра 1993 року змінила світ з'явилися спочатку на ITnet.