Технології

Bethesda анонсувала Creation Engine 3 та підтвердила активну розробку TES VI і Fallout 5

17 лип•KURAZH

Bethesda Game Studios оприлюднила відкритий лист до спільноти, в якому підсумувала 40-річний шлях компанії та розповіла про стратегічні плани на майбутнє. Розробники повідомили про реструктуризацію роботи студії, технологічний прорив та значне розширення ключових ігрових франшиз.

Технологічні інновації: запуск Creation Engine 3Головною технологічною новиною став перехід Bethesda на новий рушій Creation Engine 3. Робота над цією платформою стартувала відразу після виходу Starfield. Creation Engine 3 надасть розробникам сучасні інструменти рендерингу та вдосконалені геймплейні системи, що дозволить ефективно вести паралельну розробку декількох великих проєктів. Таким чином, студія не лише модернізує власні процеси, а й продовжує розвивати власну технологічну базу, не переходячи на сторонні рушії.

Нові частини The Elder Scrolls та Fallout: деталі розробкиThe Elder Scrolls VI офіційно перебуває на стадії активного виробництва та є головним пріоритетом Bethesda. Більша частина команди працює саме над цим проєктом. Попри багаторічне очікування (від релізу Skyrim минуло вже 15 років,

а анонс TES VI відбувся ще в 2018 році), розробники переконують, що розробка йде за графіком та всередині студії в гру вже активно грають.

Що стосується серії Fallout Bethesda підтвердила, що цей бренд залишається одним із ключових напрямків. Fallout 5 вже перебуває на етапі препродакшену, також на базі Creation Engine 3. Додатково, анонсовано відновлення співпраці з Obsidian Entertainment — творці Fallout: New Vegas працюють над новим проєктом у цьому всесвіті. Деталі цієї гри та угоди поки тримаються в таємниці, але їх обіцяють оголосити згодом.

  • Офіційно ведеться розробка ремастерів Fallout 3 та Fallout: New Vegas. Хоча точні дати виходу не названі, за чутками, один із проєктів може з'явитися вже у 2027 році, а обидва ремастери матимуть технічну схожість із Oblivion Remastered.
  • Fallout 76 у наступному році отримає масштабне сюжетне доповнення Raven Rock, яке стане приквелом до Fallout 3.
  • Fallout 4 нещодавно відзначив 10-річний ювілей, а загальні продажі гри перевищили 35 мільйонів копій.
  • Для мобільного хіта Fallout Shelter, який зібрав понад 250 мільйонів гравців, готуються нові сезони. Також спільно з Amazon Studios та Kilter Films готується запуск реаліті-шоу за мотивами цієї гри.
  • Триває виробництво третього сезону серіалу Fallout від Amazon.
Цьогоріч традиційний стрім у межах Fallout Day не відбудеться.

Натомість у 2027 році Bethesda організує масштабне живе святкування 30-річчя франшизи у Вашингтоні.

Starfield та підтримка спільноти моддерів

Космічна RPG Starfield вже залучила понад 17 мільйонів гравців, які загалом провели у грі майже мільярд годин. У третьому році підтримки планується розширення ігрового світу, нові сюжетні лінії, точкові покращення геймплею та підготовка контенту, пов'язаного із Зоренародженими (Starborn), що очікується наступного року. Особлива увага приділяється платформі Creations: понад 40% користувачів активно користуються модифікаціями, а загальні виплати незалежним авторам контенту для Skyrim, Fallout 4 і Starfield перевищили 10 мільйонів доларів.

Співпраця зі студіями та майбутнє The Elder Scrolls Online

Bethesda переглядає внутрішню структуру взаємодії студій для пришвидшення розробки та довгострокової підтримки ігрових світів. Команда ZeniMax Online Studios (розробники The Elder Scrolls Online) відтепер працюватиме у тісній співпраці з Bethesda Game Studios для розвитку всієї франшизи The Elder Scrolls. Це дозволить швидше випускати новий контент. Підтримка TES Online не припиняється: нещодавно стартував перший сезон Return of the Thieves Guild, а також готуються наступні оновлення.

Ми інвестуємо в наші технології, зближаємо команди, підтримуємо активні ігри, виходимо в нові формати розваг і створюємо нове покоління RPG.

Новина

Читайте ще