
Студія id Software, відома завдяки культовим іграм Doom, Wolfenstein і Quake, стала однією з найбільш постраждалих у ході масштабної реорганізації XBOX, ініційованої Ашею Шармою. Внаслідок скорочень команда втратила 136 співробітників із 185, що викликало хвилю чуток про втрату унікальних спеціалістів та технологій, зокрема фахівців з розробки на движку id Tech.
Відповідь id Software на чутки про скороченняПопри песимістичні прогнози, що студія нібито втратила ключові кадри та не зможе працювати з власним ігровим движком, офіційна позиція id Software залишається оптимістичною. Співкерівник та геймдиректор студії Хьюго Мартін під час прямої трансляції проходження доповнення Revelations для DOOM: The Dark Ages наголосив, що команда зберегла достатньо фахівців для розробки нових ігор, а чисельність співробітників не відрізняється від тієї, що була під час роботи над DOOM (2016).
Писали, що нас "скорочено в нуль" і "розпотрошено", що нас залишилося 50 осіб — але це неправда. Нас стільки ж, скільки було в часи DOOM (2016), та й id Tech живий-здоровий. Треба розуміти, що інженери id Tech є і у Франкфурті, і в MachineGames. Ми працюємо разом доволі щільно. Движок нікуди не подівся, команда DOOM на місці, і ми будемо раді показати вам більше того, над чим працюємо, — коли настане час і коли нам дозволять це зробити. Доля нового DOOM і перспективи студіїМартін також спростував інформацію щодо нібито комерційної невдачі DOOM: The Dark Ages, зауваживши, що успіх гри сприятиме як нинішнім, так і вже звільненим членам колективу. Деталі щодо цього він не розкрив. За неофіційними даними, id Software вже працює над наступною частиною легендарної серії DOOM, що дає підстави сподіватися на подальший розвиток студії.