Майже два роки минуло після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, і лише зараз стали відомі нові подробиці про розробку знакового українського шутера. Як з’ясувалося, саме підтримка платформи XBOX зіграла визначальну роль у реалізації цього проєкту.
Вплив Microsoft на розробку S.T.A.L.K.E.R. 2Сергій Григорович, засновник і колишній керівник студії GSC Game World, у розмові на подкасті блогера OLDBoi розповів про критичне значення співпраці з Microsoft. За його словами, після виходу першого трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 компанія XBOX проявила надзвичайний інтерес до гри, прагнучи зробити її тимчасовим ексклюзивом для своєї консолі та включити шутер у каталог Game Pass одразу на релізі.
"Microsoft була настільки зацікавлена в тому, щоб зробити S.T.A.L.K.E.R. 2 тимчасовим ексклюзивом своєї консолі та додати гру в сервіс Game Pass на релізі, що вклала суму, якої вистачило, щоб повністю окупити розробку і навіть трохи більше". Успішний запуск та подальші досягненняВраження від масштабного інтересу геймерів до S.T.A.L.K.E.R. 2 підштовхнуло Microsoft до оперативних дій: вже за тиждень після першого трейлера було підготовлено всі необхідні документи для співпраці. Це дозволило GSC Game World зосередитися на творчих аспектах, не переймаючись фінансовими питаннями, а XBOX отримав потужний ексклюзив для своєї платформи та посилив пропозицію для абонентів Game Pass. Фанати ж серії отримали змогу повернутися у Зону, а вже восени 2025 року власники PlayStation 5 також приєдналися до сталкерів.
На сьогодні команда розробників працює над масштабним доповненням Cost of Hope для S.T.A.L.K.E.R. 2. Тим часом Сергій Григорович залишив GSC Game World і анонсував нову загадкову постапокаліптичну гру S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS, подробиці про яку поки що тримаються в секреті.