Технології

Microsoft розкрила модель монетизації Xbox Cloud Gaming: година гри за двохвилинний рекламний ролик

23 лип•ITnet


Постер безкоштовного стримінгу XBOX. Джерело: XBOX WireРеклама замість підписки: як Microsoft намагається демократизувати хмарний гемінгПісля місяців спекуляцій щодо монетизації хмарного геймінгу Microsoft офіційно представила свою відповідь: безкоштовний доступ до Xbox Cloud Gaming за рахунок показу реклами. Учасники програми XBOX Insider вже отримали можливість протестувати цю модель, і перші враження досить амбітні – перед початком ігрової сесії користувач перегляне двохвилинний рекламний ролик, після чого отримає годину необмеженого геймплею.

Як це працює на практиціКонцепція на перший погляд проста: реклама на початку сесії стає "вхідним квитком" для годинної ігрової сесії. Microsoft заявляє, що геймери не будуть перервані оголошеннями під час критичних моментів гри, але деталі реалізації цієї системи захисту від спойлерів поки не розкрито.

Важливе обмеження: хмарний стрімінг доступний лише для ігор, які вже знаходяться у цифровій бібліотеці користувача. Цей фактор перетворює функцію швидше на інструмент для перевикористання наявної колекції на нових пристроях,

ніж на повноцінний сервіс виявлення нових ігор.

Кому вигідна ця модельРішення Microsoft вирішує одразу кілька проблем геймерів. Власники Xbox One отримають можливість запускати ігри, створені для Xbox Series X/S без необхідності дорогого апгрейду обладнання. Особливо це важливо в регіонах, де консолі нового покоління залишаються дефіцитом або недоступні за ціною. Крім того, будь-який користувач з підтримуваним пристроєм — Smart-TV, смартфон, планшет або ПК — зможе отримати доступ до своєї бібліотеки ігор з хмари.

Реклама як інструмент доступностіMicrosoft не приховує своєї логіки: реклама у відеоіндустрії вже давно стала нормою, і компанія вірить, що у геймінгу вона може відіграти аналогічну роль. За словами представників, грамотно підібрана реклама може значно знизити бар'єр входу в хмарний гемінг, зробивши його справді масовим сервісом. Компанія обіцяє ретельно стежити за якістю оголошень, показуючи лише релевантний контент, який може зацікавити гравців.

У багатьох гравців вже є пристрої, які дозволяють стримувати ігри на Xbox. Хмара також може допомогти власникам Xbox One грати в нові ігри,

створені для Xbox Series X/S, без необхідності негайної покупки нового обладнання. Це може бути особливо актуальним у тих місцях, де консолі важче знайти або менш доступні за ціною.

Game Pass залишається преміум-варіантомДля тих, хто не готовий жертвувати своїм часом на перегляд реклами, Microsoft залишила перевірене рішення: передплатники Game Pass зможуть продовжувати використовувати хмарний гемінг без будь-яких оголошень. Це позиціонує передплату як преміум-альтернативу для нетерплячих гравців, готових платити за зручність.

Що даліПовний запуск сервісу поки що не анонсований, і Microsoft явно перебуває у фазі збору відгуків від тестувальників Insider. Одночасно компанія розвиває й інші напрями: нещодавно було оголошено функціонал розширеної зворотної сумісності, який дозволить грати в класичні ігри оригінальної консолі Xbox (поки доступні чотири título) на ПК та у хмарі.

Джерело: XBOX Wire

Повідомлення Microsoft розкрила модель монетизації Xbox Cloud Gaming: година гри за двохвилинний рекламний href="https://itnet.com.ua">ITnet.

Джерело, insider

Читайте ще