Колаж ігор Capcom. Джерело: GoogleІсторичний квартал для японського видавцяCapcom опублікувала квартальний фінансовий звіт, який демонструє безпрецедентне зростання компанії. За підсумками першого кварталу чистий продаж видавця досяг 70,4 млрд ієн (429 млн доларів), збільшившись на 54,7% щодо аналогічного періоду минулого року. Операційний прибуток показав ще більш вражаючу динаміку — зростання на 66,9% до 41,1 млрд ієн (250,9 млн доларів).
Цифрові продажі домінують на ринкуКлючовий тренд, що визначає успіх Capcom, — експонентне зростання доходів від цифрового контенту. Виторг від продажів через цифрові канали зріс на 83%, досягнувши 54,6 млрд ієн (333,2 млн доларів). При цьому цифровий продаж склав 93,3% від загального обсягу реалізації — 60,4% припало на PC-платформу, а 32,9% — на консолі.
За квартал компанія реалізувала понад 23,8 млн копій ігор, що майже у півтора рази більше, ніж 14,16 млн роком раніше. Примітно, що основний обсяг продажів (89,3% або 21,3 млн. одиниць) припав на ігри з архіву видавця — так званий бек-каталог. Міжнародні ринки забезпечили 90,
8% виторгу компанії.
Resident Evil Requiem встановила новий рекорд франшизиСеред хітів, які визначили успішний квартал, лідирує Resident Evil Requiem із 8 млн проданих копій. Це робить її найшвидшою грою в історії франшизи Resident Evil. Крім Requiem, у топі продажів залишаються рімейки Resident Evil 2 і 4, а також Resident Evil 7 і Resident Evil Village - нестаріючі хіти, які продовжують генерувати стабільний дохід.
Несподіваний хіт кварталу — науково-фантастичний екшн Pragmata, який з моменту квітневого релізу подолав позначку 2,5 млн копій. Для нової та експериментальної гри це є вражаючим показником. Також компанія відзначила успіх Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition для Switch 2.
Аніме та кіно як драйвери продажів ігорCapcom активно розвиває стратегію використання медіаадаптацій для відродження інтересу до своїх класичних франшиз. Другий сезон аніме-адаптації Devil May Cry (DmC) справив серйозний ефект на продаж відеоігри Devil May Cry 5. Річні продажі гри за останній період перевищили сумарні показники всього часу з моменту релізу в 2019 році — це свідчить про потужний вплив медіаконтенту на інтерес геймерів.
Компанія бачить потенціал у розширенні цього підходу. Розробка повнометражного фільму по Street Fighter знаходиться у просунутій стадії, і керівництво Capcom сподівається, що проект повторить успіх аніме про Данте. Варто зазначити, що Devil May Cry здобула третій сезон аніме, який буде фінальним, що підтверджує стратегічне значення цього проекту для компанії.
Консолідація успіху в новому фінансовому роціУспішний старт дозволив Capcom впевнено розпочати новий фінансовий рік. Компанія підтвердила річний прогноз щодо операційного прибутку у розмірі 210 млрд ієн (1,3 млрд доларів), залишивши його без змін. Таке рішення відображає впевненість керівництва у стабільності зростання та стійкості бізнес-моделі видавця, що базується на поєднанні якісних ексклюзивів, перевірених хітів з архіву та інноваційних медіапроектів.
Джерело Capcom
Повідомлення Capcom анонсувала рекордні фінансові 7 копій Resident Evil Requiem з'явилися спочатку на ITnet.