Запуск гейміфікації в застосунку «Мрія»У застосунку «Мрія» запускається пілот гейміфікації, що дозволить учням заробляти внутрішню валюту «Мрійки» за навчальні активності та обмінювати їх на реальні винагороди від партнерів. Першими 100 школами, які протестують нову систему мотивації, стануть навчальні заклади, що приєднаються до цієї ініціативи. Реалізацію проекту здійснюють Міністерство цифрової трансформації та Міністерство освіти і науки України у співпраці з Програмою EGAP, яку виконує Фонд Східна Європа за підтримки Швейцарії.
Що нового чекає на учнів у «Мрії»«Мрійки» — це внутрішня валюта, яку діти зароблятимуть за виконані домашні завдання, перегляд пізнавальних відео та інші корисні активності. Користувачі матимуть можливість брати участь у «Кмітливках» — коротких щоденних вікторинах, які дозволять дізнаватися нове в легкому форматі гри. Зароблені «Мрійки» можна буде обміняти на різноманітні винагороди в «Крамничці», де учні матимуть доступ до призів, серед яких:
- квитки в кіно
- VR-квести
- майстеркласи
- заняття з репетиторами
- сертифікати на книжки чи іграшки
- інші можливості для розвитку й дозвілля
Запуск гейміфікації в застосунку «Мрія» є важливим кроком у реформуванні освітньої системи України, адже він може сприяти більшій зацікавленості учнів у навчанні. Використання внутрішньої валюти для заохочення навчальної активності може також спонукати школи та бізнеси до співпраці, що в свою чергу може позитивно вплинути на розвиток освітніх платформ і програм. Це впровадження може стати прикладом для інших країн, які також шукають нові способи залучення учнів до навчального процесу.