Український застосунок «Мрія» отримає внутрішню валюту Мрійки, яку школярі зароблятимуть за домашні завдання й обмінюватимуть на подарунки від брендів. Пілот національної системи гейміфікації стартує у вересні. Про це повідомили в «Мрії». Мінцифри та МОН вбудують у застосунок ігрову економіку: за регулярне навчання школярі накопичуватимуть Мрійки, а потім витрачатимуть їх у каталозі винагород від українських соціально відповідальних бізнесів. Заявку на участь може подати будь-яка школа, яка вже підключена до платформи. Систему налаштували так, щоб не додавати роботи вчителям. Мрійки капатимуть автоматично за проходження вікторин, перегляд пізнавальних відео та виконання домашніх завдань. Активності генерує сама платформа, вчителям не потрібно нічого перевіряти вручну.«Мрія» вже працює в понад 2500 закладів освіти у 24 областях і щомісяця обробляє мільйони внесених оцінок. Тобто нова валюта одразу отримає базу з сотень тисяч потенційних користувачів, а бренди-партнери — прямий канал до аудиторії школярів по всій країні.Ігрові механіки в EdTech перестали бути експериментом: бали, рівні та внутрішні валюти давно використовують застосунки на кшталт Duolingo, щоб утримувати користувача в застосунку довше. Держава фактично переносить перевірену модель бізнесу у шкільне середовище. Замість абстрактної оцінки в журналі дитина бачить конкретний прогрес і матеріальну винагороду за нього.Для бізнесу відкривається новий рекламний майданчик з довірливою аудиторією, зібраною державним продуктом. Для батьків з'являється прозорий інструмент, який показує, як часто дитина відкриває застосунок і виконує завдання. Для ринку EdTech це сигнал, що держава готова конкурувати з приватними застосунками за увагу учнів на їхньому полі, використовуючи ті самі гачки, що й Duolingo чи TikTok.
Читайте ще
1 вер
1 вер