
Постер Xbox. Джерело: PPEЕра умовно безлімітного стрімінгу в екосистемі Microsoft добігає кінця. Редмондський гігант анонсував радикальну реорганізацію сервісу Xbox Cloud Gaming, яка набуде чинності вже в листопаді. Компанія не тільки впроваджує суворі щомісячні квоти на ігровий час для власників підписок Game Pass, але й трансформує хмарний сервіс у самостійну комерційну платформу з погодинною оплатою.
Ліміти за підпискою: скільки годин залишили геймерамЗгідно з новою політикою Microsoft, тривалість хмарних сесій буде безпосередньо залежати від рівня абонентської плати. Тарифні плани розділять наступним чином:
- Game Pass Ultimate 15 годин хмарного геймінгу на місяць;
- Game Pass Premium 10 годин на місяць;
- Game Pass Essential 5 годин на місяць.
Тарифну сітку та вартість продовження часу пообіцяли оприлюднити ближче до запуску.
Хмара без Game Pass: запуск придбаних ігорГоловним стратегічним зрушенням стало відкриття Xbox Cloud Gaming для користувачів без активної підписки Game Pass. Тепер будь-який гравець зможе запускати придбані сумісні тайтли з особистої бібліотеки на будь-якому підтримуваному пристрої, попередньо сплативши необхідну кількість серверного часу безпосередньо в магазині.
Економіка серверів бере своєПричиною таких непопулярних заходів у Microsoft називають різке зростання операційних витрат. Утримання дата-центрів, масштабування потужностей та злетіла вартість «заліза» (включаючи серверну оперативну пам'ять) змушують корпорацію переглядати агресивну модель зростання на користь фінансової стійкості. Фактично компанія слідує тренду, який раніше задали конкуренти на кшталт GeForce NOW: хмарний геймінг перестає бути безкоштовним бонусом до бібліотеки і перетворюється на суворо нормований платний ресурс.
Джерело Xbox Wire
Повідомлення Microsoft розкрила нову модель Xbox Cloud Gaming: жорсткі годинні ліміти в Game Pass і стрімінг без підписки з'явилися спочатку на ITnet.