Розрив партнерства між корпорацією Sony та студією Kojima Productions став однією з найгучніших подій серед геймерів у вересні 2026 року. Це рішення вже спричинило жваве обговорення у професійних колах і може мати серйозні наслідки для обох сторін та всієї ігрової індустрії.
Причини розриву Sony і Kojima ProductionsЗа інформацією, яку надав відомий журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер, Sony вирішила припинити співпрацю з Kojima Productions через кілька ключових причин. Серед них – систематичне невиконання дедлайнів під час розробки проєктів, суттєве зростання бюджетів, а також не надто високі продажі обох частин гри Death Stranding. Такий комплекс факторів призвів до втрати довіри з боку Sony та перегляду стратегії щодо партнерства з незалежними студіями.
Втрата доступу до Decima Engine і подальші перспективиЩе одним важливим наслідком розірвання стосунків стало те, що Kojima Productions, перейшовши до співпраці з XBOX, ймовірно втратила доступ до Decima Engine. Цей ігровий рушій, розроблений студією Guerrilla Games (автори Horizon і Killzone), раніше безкоштовно надавався Кодзімі для створення обох частин Death Stranding.
"У своїй статті Шрайер вказав на те, що багато хто прогледів: перейшовши до XBOX Kojima Productions могла втратити доступ до Decima Engine — внутрішнього двигуна Sony, який був розроблений Guerrilla Games (автор серій Horizon і Killzone) і безкоштовно надавався Коджімі при роботі над Death Stranding 1 і 2."
Наразі залишається відкритим питання, чи використовувався Decima Engine у новому проєкті PHYSINT. Проте існує значна ймовірність, що студія активно застосовувала цей рушій, адже він вважається простим у використанні, добре оптимізованим і універсальним для різних жанрів ігор. Якщо ж Kojima Productions доведеться перейти на іншу технологічну платформу, більшість напрацьованих матеріалів, ймовірно, доведеться суттєво переробити, що додатково затримає вихід нових ігор.
Втрата Decima Engine також ускладнює можливість створення продовження Death Stranding. Без участі Хідео Кодзіми ця серія навряд чи отримає розвиток, а адаптація гри на іншому рушії може повністю змінити її концепцію та ігровий досвід.
Дивіться відеоогляд про розрив Sony та Kojima Productions на YouTube