Церемонія відкриття BlizzCon 2026 розпочалася з тектонічного зсуву для ігрової індустрії: культовий науково-фантастичний всесвіт StarCraft повертається, але в абсолютно несподіваному для ветеранів жанру RTS амплуа. Компанія Blizzard офіційно підтвердила розробку масштабного екшену, поклавши край багаторічним інсайдам та домислам.

Кадр трейлера StarCraft. Джерело: BlizzardНовий погляд на сектор Копрулу: відкритий світ та ветеран Far Cry біля кермаПроєкт, який поки що фігурує під робочою назвою StarCraft Dominion створюється у форматі шутера з відкритим світом. Blizzard показала трихвилинний кінематографічний трейлер, однак вікно релізу вказує на те, що виробництво перебуває на ранньому етапі: прем'єра призначена лише на 2030 рік.
Ключовою фігурою розробки став Ден Хей (Dan Hay) — екс-керівник та виконавчий продюсер серії Far Cry в Ubisoft. Його колосальний досвід у створенні імерсивних пісочниць та динамічних шутерів від першої особи чітко окреслює напрямок, у якому Blizzard має намір розвивати флагманський сай-фай: гравців чекає не коридорний тир, а повноцінне дослідження недружніх планет сектору Копрулу.
Двадцять років очікування та інтрига навколо NexonДля фанатів анонс несе історичне значення. Ідея перенести StarCraft у формат екшену переслідує Blizzard вже майже два десятиліття — з моменту трагічної відміни легендарного стелс-екшену StarCraft: Ghost та подальших закритих прототипів. Нинішня ітерація стане третьою і, судячи з масштабу інвестицій, остаточною спробою студії освоїти цей рубіж.
Цікаво, що в офіційній презентації не прозвучало жодного слова про південнокорейського видавця Nexon. Раніше профільні інсайдери стверджували, що корпорація вела активні переговори щодо розробки спін-оффу і навіть робила спроби викупити права на всю франшизу StarCraft. Судячи з усього, Blizzard вирішила зберегти повний творчий контроль над IP всередині екосистеми Microsoft Gaming.
Джерело Blizzard
Повідомлення Blizzard розкрила амбітний шутер із відкритим світом за всесвітом StarCraft: реліз заплановано на 2030 рік з'явилися спочатку на ITnet.