Технології

StarCraft повертається: новий шутер із сюжетом і відкритим світом

14 вер•KURAZH

Виконавчий продюсер нового шутера у всесвіті StarCraft, Ден Хей, розкрив деталі майбутньої гри, яка була офіційно анонсована на Blizzcon 2026. За словами розробника, який раніше працював над Far Cry, команда не планує випускати сервісний проєкт. Натомість StarCraft стане повноцінним преміальним шутером з масштабною сюжетною кампанією та захопливим фіналом, який розкриє всі сюжетні лінії.

Сюжет і можливості гравцяГравці зможуть створювати власного персонажа, обирати йому ім’я та розвивати його протягом проходження сюжету. Особливу увагу в грі приділено свободі дій і варіативності: якщо персонаж гравця занадто слабкий для складної місії, можна відправитися у простіші локації, здобути досвід, покращити екіпірування й повернутися до основного завдання. Відкритий світ StarCraft обіцяє стати одним із ключових елементів нового проєкту.

Події гри та зміни у фракціяхРозробники врахували часовий проміжок між подіями StarCraft 2 і новою грою: сюжет розгортається через 70 років після фіналу попередньої частини. За цей час фракції змінилися, їхні ідеології могли розійтися чи навіть розколотися,

що відкриває простір для появи нових сюжетних ліній і несподіваних конфліктів.

Фракції, які в минулому виглядали певним чином, могли змінити свої погляди за 70 років, розійтися в думках або розколотися. Ці зміни дають простір для нових сюжетів.

Серед додаткових інтриг — можливість участі у створенні саундтреку Міка Гордона, композитора, який відомий завдяки музиці для DOOM (2016), DOOM Eternal (2020) та сучасної серії Wolfenstein. Він вже опублікував трейлер StarCraft без жодних пояснень, що може свідчити про його причетність до проєкту.

Попри оптимістичні заяви щодо відсутності сервісних елементів, реліз StarCraft-шутера запланований на 2030 рік. До цього часу концепція гри ще може зазнати змін, тому остаточний вигляд проєкту залишатиметься інтригою для фанатів.

Дивитися трейлер StarCraft

Гордон, Дія, Певна, Свобода

Читайте ще