Амбітна спроба кинути виклик Rockstar Games остаточно зайшла в глухий кут. Студія Build a Rocket Boy (BARB), заснована колишнім ключовим продюсером серії Grand Theft Auto Леслі Бензісом (Leslie Benzies), впритул підійшла до повного припинення діяльності. Проєкт MindsEye, який творці позиціонували як некстген-блокбастер і беззаперечного «вбивцю GTA», на релізі обернувся головним ігровим фіаско 2025 року, потягнувши за собою всю компанію.

Головний арт MindsEye. Джерело: Steam«Зелений прапор» у LinkedIn та інсайди профільної пресиЧутки про неминуче закриття студії підтвердилися публічними заявами топ-менеджменту. Колишній провідний спеціаліст з підбору персоналу Ден Хокінс (Dan Hawkins) повідомив у професійних мережах про пошук нової роботи, зазначивши, що залишається в BARB лише для того, щоб формально закрити справи рекрутингового підрозділу:
«З величезним болем у серці я піднімаю зелений прапорець разом з іншими колегами з Build a Rocket Boy. Я відкритий до пропозицій і активно шукаю нову пригоду. Я залишуся в BARB до самого кінця, допомагаючи завершити справи в HR-відділі».
Журналісти видання Kotaku, посилаючись на власні джерела всередині команди, прямо заявляють про плани швидкої ліквідації підприємства. Водночас співрозмовники IGN відзначають юридичний нюанс: формально Build a Rocket Boy може продовжити існування у вигляді юридичної особи, навіть якщо в штаті не залишиться жодного розробника. Сама студія поки тримає глуху оборону і утримується від офіційних коментарів.
Параноя, скандали та втеча керівництваКрах BARB — хрестоматійний приклад кризи довіри та токсичного менеджменту. Замість визнання системних технічних та геймдизайнерських проблем MindsEye, Леслі Бензіс послідовно звинувачував у катастрофі рядовий персонал, вигаданих конкурентів та певних «корпоративних шпигунів». Усі грандіозні дорожні карти з розгортання масштабного метавсесвіту навколо тайтлу миттєво розсипалися.
Позиції керівництва остаточно підірвало поява імені Бензіса в оприлюднених «списках Епштейна». Невдовзі після репутаційного удару геймдизайнер поспішно залишив посаду виконавчого продюсера і повністю зник з публічного медіаполя, кинувши студію, що зазнавала лиха, напризволяще.
Гіркий урок для всієї індустріїСумний фінал Build a Rocket Boy підводить риску під епохою роздутих обіцянок від іменитих «зірок» минулого. Однієї лише гучної прізвища ветерана індустрії та заяв про перевагу над GTA виявилося недостатньо для створення життєздатного продукту. Закриття студії, що витратила колосальні ресурси інвесторів на випуск неграбельного MindsEye, виглядає закономірним підсумком її існування.
Джерело Kotaku, IGN
Повідомлення Інсайдери розкрили швидкий крах Build a Rocket Boy: автори MindsEye готуються до повної ліквідації студії з'явилися спочатку на ITnet.