Культовій серії тривимірних файтингів Tekken виповнилося 32 роки — гра, що починалася на аркадних автоматах, стала символом першої PlayStation.
Для багатьох гравців 90-ті — це ігрові автомати, перші домашні консолі та файтинги, у яких перемогу доводилося буквально «вибивати». Однією з таких ігор стала Tekken — серія, що починалася як аркадний проєкт, а згодом отримала нове життя на першій PlayStation. Цими днями легендарному файтингу виповнилося 32 роки.
21 вересня 1994 року Tekken з'явилася в Японії саме в аркадному форматі — про це свідчать дані The Cutting Room Floor. Водночас Bandai Namco в офіційних матеріалах відраховує історію серії з грудня 1994 року, і саме в грудні 2024-го Tekken відсвяткувала своє 30-річчя.
Все почалося з ігрових автоматівПершу гру розробила Namco як тривимірний файтинг. Вона працювала на системі System 11, яку створили спільно із Sony Computer Entertainment, — ця архітектура була тісно пов'язана з першою PlayStation.
Особливістю стало керування чотирма кнопками: кожна відповідала одній із кінцівок персонажа. Такий підхід давав змогу вибудовувати комбінації ударів і робив бойову систему глибшою за просте натискання кнопок поспіль.

Як Tekken перебрався на PlayStation