Технології

Steam підкорює $1.7 млрд у вересні: як платформа Valve впевнено йде на рекордні $20 млрд на рік

4 жов•ITnet


Steam знову б'є рекорди: Вересень 2026 став найуспішнішим місяцем в історії платформи. Джерело: SteamSteam продовжує демонструвати безпрецедентне зростання, перетворюючись на один із найстабільніших фінансових активів в ігровій індустрії. Поки світова економіка стикається з викликами, платформа Гейба Ньюелла впевнено б'є власні рекорди, підтверджуючи невичерпний апетит глобальної геймерської аудиторії. Вересень 2026 року лише зміцнив цю тенденцію, показавши вражаючі фінансові результати.

Рекордний вересень та вражаючі квартальні показникиЗгідно з ексклюзивними даними від Alinea Analytics, у вересні Steam згенерував колосальні $1.7 млрд (76.5 млрд грн). Цей результат не тільки є новим абсолютним рекордом для першого місяця осені, але й на 13% перевищує показники вересня 2025 року. Третій квартал 2026 року загалом також виявився найуспішнішим в історії платформи, з виручкою в $5.5 млрд (247 млрд грн), що на 12% більше порівняно з аналогічним періодом минулого року.

Динаміка зростання доходів платформи. Ілюстрація: Alinea Analytics

Накопичені доходи Valve за 2026 рік вже досягли $16.

5 млрд (742 млрд грн). Для порівняння, за аналогічний період минулого року ця сума становила $14.5 млрд. З огляду на поточну динаміку, аналітики прогнозують, що річна виручка Steam майже напевно подолає знакову позначку в $20 млрд (900 млрд грн). Важливо зазначити, що Valve як приватна компанія не публікує офіційних фінансових звітів, тому ці цифри є результатом ретельних аналітичних розрахунків. Окрім вражаючих фінансових успіхів, платформа також продовжує розширювати свою аудиторію: 29 березня 2026 року Steam зафіксував рекордну кількість одночасних користувачів онлайн – понад 42.6 млн осіб.

Драйвери зростання: від F2P-гігантів до свіжих хітівХоча безкоштовні ігри (F2P) традиційно є одними з головних локомотивів Steam, їхній внесок у виручку через мікротранзакції залишається колосальним. У вересні квартет лідерів — Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG та Dota 2 — згенерував майже $168 млн (7.6 млрд грн), що становить близько 10% від загальної виручки магазину. Це підкреслює значущість умовно-безкоштовних моделей для підтримки фінансових потоків платформи.

Розподіл доходів між топовими іграми. Ілюстрація: Alinea Analytics

У сегменті платних релізів абсолютним лідером вересня стала свіжа новинка Wardogs, заробивши майже $87 млн (3.9 млрд грн). На другому місці впевнено закріпилася нова частина культової серії Onimusha з результатом у $30.4 млн (1.4 млрд грн), що особливо примітно, враховуючи, що це перша велика гра в серії за останні 20 років. Цей успіх демонструє, що навіть повернення до класичних франшиз може приносити значні доходи. До списку інших значущих проєктів, що зробили внесок у вересневий успіх, увійшли:

Повідомлення Steam підкорює $1.7 млрд у вересні: як платформа Valve впевнено йде на рекордні $20 млрд на рік з'явилися спочатку на ITnet.

квартал, Джерело

Читайте ще