Технології

Творці Bloodlines анонсували два нові CRPG-проекти у студії The Scarlet Bureau

6 жов•KURAZH

Vampire: The Masquerade — Bloodlines вважається однією з найяскравіших і найоригінальніших рольових ігор початку 2000-х років. Незважаючи на численні технічні недоліки, цей амбітний проєкт здобув статус культової гри серед шанувальників жанру завдяки сміливим сюжетним рішенням та унікальній атмосфері.

Нові ініціативи Брайана Міцоди та Кари ЕллісонСценарист Брайан Міцода, чия роль у створенні Bloodlines була визначальною, заснував власну студію The Scarlet Bureau. До нього приєдналася Кера Еллісон, яка раніше працювала на посаді наративної дизайнерки в Hardsuit Labs. Разом вони вже мали досвід роботи над ранньою версією сиквелу — Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, втім після складних виробничих процесів видавництво Paradox вирішило змінити команду розробників, передавши проєкт студії The Chinese Room.


Кара Еллісон і Брайан Міцода Два нових CRPG та творча концепціяУ студії The Scarlet Bureau вже розробляють два нових проекти у жанрі CRPG. Відомо, що події одного з них розгортатимуться у «реальному світі», а другий буде натхнений міськими легендами. Обидва проекти націлені на створення унікального досвіду для гравця та мають на меті розширити межі жанру.

CRPG — це жанр, який в останні кілька років знаходиться в своїй епосі відродження. <…> Головна перевага жанру — свобода дії, що впливає як на сюжет, так і на ігровий процес. В кращих своїх проявах ці ігри дозволяють кожному геймеру пережити власне, унікальне проходження. Цей тип ігор — один з найскладніших для реалізації через безліч взаємозалежних систем і розгалужених сюжетів. Для їх створення потрібна спеціалізована і досвідчена команда. Наші співробітники мають багаторічний досвід створення CRPG і ігор жанру Immersive sim. Вони люблять ці жанри і бажають розробляти ігри, яких немає на існуючому ринку. Серед наших попередніх робіт — Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Alpha Protocol, Dead State, Dreams, Void Bastards, Mandragora та God of War: Ragnarök. З 2020 року наш геймдиректор Брайан Міцода відчував неймовірну підтримку з боку своїх фанатів. По сьогоднішній день вони просять його створити оригінальну рольову гру для дорослої аудиторії. Студія The Scarlet Bureau була заснована якраз для того, щоб задовольнити цей запит і розробити ігри, на які так очікують фанати.

Наразі The Scarlet Bureau не розголошує деталей або орієнтовних термінів релізу своїх майбутніх ігор, однак заявляє про амбітні плани та орієнтацію на дорослу аудиторію шанувальників жанру.

Дія, Посад, Свобода

Читайте ще