Технології

Google презентувала Playground: новий спосіб створення ігор за допомогою тексту

7 жов•KURAZH

Компанія Google представила інноваційну платформу Playground яка дозволяє створювати ігри в браузері за допомогою звичайних текстових запитів, без потреби у програмуванні. Проєкт орієнтований на широку аудиторію, відкриваючи можливості геймдизайну навіть для тих, хто не має технічних знань.

Інтерактивний геймдизайн у чат-форматіPlayground працює за принципом чату: користувач описує ідею гри, а нейромережа автоматично її реалізує. Усі налаштування — фізика, правила, зовнішній вигляд персонажів і оточення — можна змінювати в режимі реального часу. Базою для сервісу слугують моделі Gemini, Nano Banana та Lyria, які додатково оптимізовані для генерації ігрового контенту.

Для початківців передбачені шаблони, що допоможуть швидко стартувати. Створеними іграми можна ділитися через посилання або публікувати в галереї Playground Explore. Окремі жанри підтримують таблиці лідерів і багатокористувацький режим, розширюючи можливості взаємодії між гравцями.

Вплив на ринок і плани розвиткуАнонс Playground, що відбувся 7 жовтня 2026 року, викликав реакцію на ринку: зокрема,

акції Roblox знизилися на 8% на премаркеті, оскільки інвестори побоюються втрати частини аудиторії через конкуренцію з боку Google. Це не перший подібний інструмент у галузі: ще у вересні 2026 року компанія Meta запропонувала свої продукти Horizon Create і Horizon Studio.

Наразі Playground доступна лише для повнолітніх користувачів у США. Користування платформою безкоштовне, але підписники Google One отримують збільшені тижневі ліміти на створення ігор. На тлі потенційних багатомільярдних штрафів у Європі запуск нової платформи розглядають як спробу Google зміцнити власну екосистему.

Можливості для розвитку аматорських ігорПоки що в Playground створюють переважно прості браузерні ігри, проте Google вже анонсувала майбутню інтеграцію з Unity Spark. Це дозволить експортувати проєкти до професійного середовища Unity, розширювати функціонал за рахунок складних 3D-моделей і додаткових ігрових механік. Такий розвиток є логічним, оскільки компанія постійно оновлює свої сервіси, хоча іноді деякі додатки залишаються недоступними на окремих пристроях. У перспективі ігри, створені за допомогою Playground, можуть з’явитися і на майбутніх смартфонах Pixel 12.

"Жодного програмування, тільки текст і ваша фантазія."

Широкий

Читайте ще