Український геймдев поєднує сервісну розробку для світових видавців і власні ігрові франшизи. Але рейтинг компаній за КВЕД 58.21 не охоплює всіх помітних розробників. Контекст індустрії розкриває розмова про нове Metro і стан геймдеву, а YC.Market наводить дані про виторг за 2025 рік.
Топ-20 компаній геймдеву України у 2025 році
За наданим рейтингом, топ-20 компаній з основним КВЕД 58.21 отримали понад 2,6 млрд грн доходу. Водночас у публічному каталозі YC.Market для всього сегмента за 2025 рік вказано 2,436 млрд грн. Показники не збігаються, тому перед публікацією варто уточнити, чи однаково сформовані вибірки та чи охоплюють вони той самий період.
Перша сходинка рейтингу теж потребує контексту. Її посідає ТОВ «Гейм Реселлер», яке має ліцензію на азартні ігри, але, за наданим аналізом, не має зареєстрованих прав на ігрові продукти й не представлено у Steam, App Store чи Google Play. Отже, перелік показує доходи юридичних осіб із певним КВЕД, а не обов’язково виручку від розробки або продажу ігор.
Серед компаній, чия робота пов’язана з ігровими проєктами, у рейтингу є 4A Games та Ulysses Graphics.
Остання поєднує роботу на замовлення з розробкою власного проєкту. За наданими даними, до українських студій та команд, залучених до міжнародної розробки, належать:
- Room 8 Group і Volmi Games, які працюють із глобальними видавцями та розробниками.
- N-iX Games, чий основний КВЕД належить до комп’ютерного програмування.
- Ulysses Graphics, яка створює графіку для міжнародних ігор і розвиває власний Project Hover.
Продуктові студії з відомими франшизами можуть не потрапляти до цього переліку через інший основний КВЕД або структуру власності. Зокрема, Максим Кріппа придбав GSC Game World, розробника S.T.A.L.K.E.R. та «Козаків». Її показники не можна прямо зіставляти з компаніями, відібраними лише за КВЕД 58.21.
Metro 2039 і The Sinking City 2: релізи 2026–2027 років
Географія наданої вибірки теж має обмеження. Київ лідирує з 26 компаніями з 56, а разом із Київською областю на столичний кластер припадає понад половина переліку. Такий результат характеризує компанії з конкретним КВЕД, а не всю карту українських розробників.
Серед проєктів, які формують міжнародну видимість українського геймдеву,
можна виділити:
- S.T.A.L.K.E.R. 2 від GSC Game World, що вийшла у 2024 році.
- The Sinking City 2 від Frogwares, яка вийшла 18 серпня 2026 року.
- Metro 2039 від 4A Games, реліз якої заплановано на 4 лютого 2027 року.
- Project Hover від Ulysses Graphics, власну гру студії, що розвивається у дочасному доступі Steam.
Різні бізнес-моделі дають студіям різні можливості. Сервісна робота приносить контракти й допомагає накопичувати експертизу, а власна інтелектуальна власність дає більше контролю над продуктом, але вимагає інвестицій і не гарантує успіху. Майбутнє українських команд залежатиме і від міжнародних замовлень, і від того, чи зможуть вони масштабувати власні франшизи. Історію виходу 4A Games до міжнародної групи описує матеріал про купівлю студії Embracer Group.