Microsoft оприлюднила фінансовий звіт за перший квартал фіскального року, згідно з яким ігровий підрозділ Xbox продовжує стикатися зі складнощами, незважаючи на загальне зростання показників компанії завдяки хмарним та інфраструктурним рішенням.
Головні цифри та тенденціїЗа три місяці виторг Microsoft склав 92,3 мільярда доларів, що на 19% більше, ніж за аналогічний період минулого року. Однак у ігровому сегменті спостерігається зниження: сукупні доходи скоротилися на 2%. Найбільших втрат зазнали продажі ігрових консолей — вони впали на 14%. Доходи від контенту та сервісів, включаючи підписку Game Pass, також знизилися на 2%. Раніше аналітики повідомляли, що у вересні 2026 року продажі консолей Microsoft у США зменшилися на 27% у порівнянні з минулим роком.
Очільниця ігрового напряму Аша Шарма намагається зберігати оптимізм, наголошуючи, що темпи падіння сповільнилися проти попередніх кварталів. Водночас такі ігри, як Minecraft та World of Warcraft: Forever, продемонстрували рекордні показники залученості, а нові релізи здобувають високі оцінки. Керівництво звертає увагу на дефіцит консолей на ринку через підвищений попит і прогнозує покращення результатів у наступному кварталі завдяки виходу очікуваних ігор — Call of Duty: Modern Warfare 4 та GTA VI.
У першому кварталі дохід Xbox знизився на 2% у річному вимірі, тоді як у попередньому кварталі падіння становило 10%, а маржа прибутковості покращилася. Minecraft та WoW Forever встановили рекорди, Call of Duty отримала найвищі оцінки за останнє десятиліття, а дохід від платформи для ПК зріс двозначними темпами. Продажі консолей залишаються обмеженими через нестачу пропозиції, попит перевищує наявність. Ми працюємо над тим, щоб більше консолей потрапило до гравців, у тому числі завдяки розширеній програмі відновлення. Ми фіксуємо прогрес, попереду ще багато роботи.
— зазначила Аша Шарма.