Темпи зростання індустрії відеоігор перевищують темпи зростання національної економіки Сша в 4 рази. Такі дані опублікувала Entertainment Software Association - об'єднання найбільших видавців відеоігор.
Згідно з даними ESA, за 2009-2012 роки темп щорічного зростання реального ринку відеоігор склав 9,7%, в той час як реальний щорічний ріст американської економіки склав 2,4%
Станом на 2012 рік індустрія відеоігор забезпечувала безпосередньо 42 тисячі 975 робочих місць. При цьому приблизно 80% робочих місць перебувала на територіях наступних штатів: Каліфорнія, Техас, Вашингтон, Нью-Йорк, Массачусетс, Флориди і Іллінойсу. У середньому працівник індустрії отримує 94 тисячі 747 доларів в рік (без урахування податків). За період з 2009 по 2012 роки темпи зростання числа робочих місць в середньому склали 9% на рік, у той час як у цілому в США - 0,7 відсотка.
Entertainment Software Association - американська асоціація
виробників комп'ютерних ігор. Сформована у квітні 1994 року.