Технології

Фахівці знайшли спосіб зробити віртуальну реальність більш комфортною

15 жов•Webblack.net

Вже наступного року нас чекає початок продажів відразу декількох шоломів віртуальної реальності від найбільших гравців цього ринку, таких як Oculus, Sony і Valve. Дана технологія має необмежений потенціал і може використовуватися не тільки в іграх, але і в різних життєвих сферах. Однак при використанні пристроїв віртуальної реальності багато хто відчуває погіршення самопочуття, нудоту, запаморочення та інші симптоми. Це пов'язано з тим, що 3D-зображення, яке нам демонструється, є плоским, і ми не можемо сфокусуватися на ближніх або далеких об'єктах, як у реальному житті. Мозок розуміє, що його обманюють, через що й виникають головоруженія і нудота. Команда дослідників Стенфордського університету зуміла знайти рішення цієї проблеми.

Дослідники використовували технологію камер світлового поля, як Lytro, але у зворотному напрямку. Вони створили гарнітуру із прозорими РК-панелями, виставленими в ряди, кожен з яких відображає світлове полі відповідно до правильною інформацією про глибину зображення. Таким чином, користувач може нормально сфокусуватися на різних об'єктах.

За словами дослідників, їх технологія дозволяє істотно продовжити період занурення у віртуальну реальність. Наприклад, компанія Oculus торік рекомендувала робити перерви у використанні свого шолома кожні 10-15 хвилин.

Перед тим, як нова технологія стане масовою, фахівцям належить виконати ще багато роботи. Наприклад, дисплеї в VR-шоломах повинні бути яскравіше і мати більший дозвіл.

Читайте ще