Студія віртуальної реальності Sólfar Studios заявила про запуск спільного з NVIDIA проекту по створенню високоточної моделі гори Еверест з текстурами високого дозволу. Розробка буде представлена в 2016 році, повідомляється на сайті студії.
При створенні моделі гори в якості текстур використано понад 300 000 фотографій високої роздільної здатності. Розробники відзначають, що для комфортного пересування по віртуальному Евересту буде потрібна відеокарта потужністю не нижче GeForce GTX 970 GPU.
VR-додаток на движку Unreal Engine 4 не буде грою в прямому сенсі цього слова, однак творці Everest VR обіцяють, що у користувача буде можливість досліджувати околиці базового табору, а також зібрати власну експедицію для підкорення Джомолунгми.