Технології

Google відмовилася від розробки власних ігор для Stadia

2 лют•mind

Виявилось, що для створення власних ігор з нуля для хмарної потокової платформи потрібно багато часу та грошей

Компанія Google оголосила про припинення внутрішньої розробки ігор для Stadia, завдяки чому хмарна потокова платформа буде повністю залежати від інших розробників і видавців. Як  повідомляє Reuters, Stadia з'явилася у 2019 році разом з підрозділом внутрішньої розробки, який повинен був створювати ігри для платформи.

Зараз компанія вирішила його закрити через високі витрати на розробку.

«Для створення високоякісних ігор з нуля потрібно багато років і значні інвестиції, а витрати зростають в геометричній прогресії», – сказав Філ Харрісон, віцепрезидент і генеральний менеджер Google Stadia.

Минулого року кількість користувачів Stadia збільшилася після того, як технологічний гігант надав два безкоштовних місяці доступу до преміум-версії ігор, в той час, як люди були змушені перебувати вдома через пандемію COVID-19.

Нагадаємо: у вересні Microsoft  запустила хмарний ігровий сервіс, схожий на Netflix.

Читайте ще