Інформація була опублікована в офіційному блозі PlayStation.
«Наш новий контролер віртуальної реальності відображає нашу місію p досягненнz більш глибокого відчуття присутності і занурення в досвід віртуальної реальності», — пише компанія.
Однією з головних змін у порівнянні з попереднім поколінням VR-контролерів є дизайн у формі кулі. Контролери можна тримати різними способами, а підходити вони будуть для рук будь-яких розмірів.
Контролери підтримуватимуть технології зі «стандартного» DualSense — тактильну віддачу (більш детальна вібрація, в залежності від того, що відбувається у грі) та адаптивні тригери (опір під час гри).
Також контролер може виявляти ваші пальці без будь-якого натискання в тих областях, де ви кладете великий, вказівний або середній пальці — вам не потрібно буде докладати зусиль, щоб натискати на кнопки.
Лівий контролер містить один аналоговий джойстик, «Трикутник», «Квадрат», кнопку «Захоплення» (L1), кнопку тригера (L2) і кнопку «Створити». Правий контролер містить один аналоговий джойстик, «Хрестик», «Коло», кнопку «Захоплення» (R1), кнопку тригера (R2) та кнопку «Опції».
Дати релізу нового покоління контролерів поки немає, проте їхні прототипи вже найближчим часом відправлять розробникам для доопрацювання нових функцій та механік.
Уже этим летом. Sony позволит владельцам самостоятельно увеличить память PlayStation 5
Sony запатентувала можливість використовувати будь-яку річ як джойстик для PlayStation — наприклад, банан