Загалом за рік було поставлено 44,9 мільйона ігрових ПК та 17,3 мільйона ігрових моніторів, що значно перевищило показники до пандемії у 2019 році.
Трирічне зростання ринку ігрових ПК та ігрових моніторів завершилося у 2022 році, оскільки світові поставки по першому напрямку знизилося на 6,4%, а по другому - на 7,1% порівняно з 2021 роком, згідно з даними щоквартального ігрового трекера IDC.
Загалом за рік було поставлено 44,9 мільйона ігрових ПК та 17,3 мільйона ігрових моніторів, що значно перевищило показники до пандемії у 2019 році.
«Надлишкові запаси, перенесені з 2022 року, призводять до зниження цін на системи старого покоління, а також перешкоджають повторним замовленням ігрових ПК останнього покоління, - каже Джітеш Убрані (Jitesh Ubrani), менеджер з досліджень IDC у сфері відстеження мобільності та споживчих пристроїв. - Широка пропозиція додаткових плат на вторинному ринку графічних процесорів ще більше ускладнює проблему, оскільки вона допомагає продовжити термін служби існуючих ігрових десктопів і пригнічує попит на нові системи».
Убрані також підкреслив,
що надмірні вимоги до енергоспоживання новітніх графічних процесорів перешкоджають зростанню як нових ігрових десктопів, так і ноутбуків, оскільки схиляють чашу терезів продуктивності на долар на користь торішніх моделей, в той час як зростання мобільних/портативних ігор також впливає на частку гаманця геймерів.
«Минулого року поставки ігрових моніторів скоротилися, що стало першим падінням відтоді, як IDC почала відстежувати цей ринок у 2016 році, - наголосив Джей Чоу (Jay Chou), менеджер з досліджень IDC's Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker. - Відбулося феноменальне накопичення запасів, тому для того, щоб вони повернулися до нормального рівня, знадобиться щонайменше ще кілька кварталів. Ми залишаємося оптимістами і в короткостроковій перспективі. Ігровий монітор - це відносно недорогий спосіб покращити ігровий досвід, а з появою нових розробок ми все ще очікуємо відновлення в другій половині 2023 року».
Попри короткостроковий негатив, очікується, що ринки ігрових ПК і моніторів в цілому випереджатимуть загальний ринок ПК і моніторів, оскільки загальний обсяг ігрових продуктів зросте з 58,8 мільйона у 2023 році до 75,1 мільйона у 2027 році.