Starfield – це перша за пʼять років нова гра для Bethesda, перша за 20 років гра за новою франшизою та потенційно перший великий ексклюзив Microsoft у цьому поколінні. Проєкт позиціонується як масштабна космічна рольова гра з величезною кількість планет і систем та дослідженнями та масою пригод, що будуть їх супроводжувати.
Протягом останнього місяця команда американського геймдизайнера Тодда Говарда багато і яскраво розповідала про Starfield, включно з проведенням окремої презентації в червні. Liga.Tech зібрала в одному матеріалі головні факти про новинку.
">
Про що гра2330 рік. Людство частково колонізувало область галактики Чумацький шлях діаметром у приблизно 50 світлових років, яка отримала назву Населені системи. Приблизно за 20 років до початку подій гри відбулась жорстока війна між двома фракціями – Об’єднаними колоніями і Співдружністю вільних зірок. Між ними встановився мир, однак напруга зберігається.
Протагоніст – член групи з не дуже скромною назвою "Останні дослідники людства", які досліджують галактику, щоб відповісти на одне з головних питань – а що ж там за горизонтом" (хай і у відкритому космосі його і немає).
Підписуйтесь на LIGA.Tech в Telegram: головні новини світу технологій
Інші подробиці сюжету Starfield Тодд Говард тримає в таємниці, але він робив натяки на наявність неочікуваних поворотів в історії. Деякі з трейлерів містили натяк на наявність у головного героя надприродних сил. При цьому розробники заявляли, що хочуть показати майбутнє в більш реалістичному ключі. В промо-роликах вистачає роздумів про місце людини серед зірок та сенс існування, тому від сюжету проєкту цілком може містити помітну частку філософії.
Редактор персонажів нового рівняОднією з фішок рольових ігор від Bethesda була можливість просидіти пару годин перед початком проходження, налаштовуючи протагоніста на свій смак. Starfield продовжить цю традицію: представники Bethesda обіцяють найбільш деталізований і всебічний редактор персонажів в своїй історії. За їх словами, налаштування наскільки гнучкі, що ним користувались для створення багатьох ігрових NPC.
На вибір гравці буде дано три варіанти біографії вашого персонажа, кожна з яких визначатиме стартові навички. Можна буде обрати до трьох додаткових рис,
які можуть мати як позитивні, так і негативні наслідки. Останні будуть потрібні для певного ускладнення ігрового процесу. Наприклад, у "інтровертних" персонажів будуть проблеми з соціальною комунікацією. Особливості протагоніста будуть відкривати додаткові варіанти відповіді в діалогах.
У грі буде п’ять основних характеристик – фізичні, соціальні, бойові, наукові та технічні. Новий рівень буде давати одне очко навичок, яке можна буде витрачати на розблокування чи підвищення рангу навичок. За словами розробників, вони хочуть об’єднати підхід RPG старої школи з системами прокачки попередніх ігор Bethesda.

Автостопом по згенерованій галактиціУ Starfield не буде "безшовного" ігрового світу. Відвідинам окремих планет будуть передувати екрани завантаження. При цьому мандри космосом та на поверхні кожної планети будуть у форматі відкритого світу.
Самих планет, за словами розробників, буде понад 1000, частина з яких буде процедурно згенерована. На їх дослідження буде доводитись левина доля ігрового процесу. Відрізнятись будуть не тільки біоми планет, але й навіть їх освітленість.
Згенеровані планети міститимуть побічні квести, створені теж за допомогою того ж принципу. Основна сюжетна лінія і значні другорядні завдання будуть відбуватись на планетах, створених розробниками.
Нескінченна мандрівка?Конкретними цифрами про тривалість Starfield підопічні Тодда Говарда не ділились. Проте інтерв’ю містять натяки на велику кількість побічних квестів, розгалужені сюжетні лінії разом з глибокою системою крафту і кастомізації зброї, зорельоту і бази дають зробити пенві висновки. Скоріше за все, проходження основної сюжетної лінії займе 30-40 годин. Ще понад 100 годин – побічні квести, а кількість потрібного часу для дослідження кожної шпаринки навряд чи піддається обліку. Деякі геймери проходили TES: Skyrim роками і продовжували знаходити для себе щось нове. Словом, є резон налаштовуватись на довгу пригоду.
Романтика серед зірокПісля трилогії Mass Effect наявність опції роману з персонажами стала ледь не обов’язковим атрибутом космічної RPG в очах багатьох геймерів. В минулорічному інтерв’ю Тодд Говард заявив, що Starfield міститиме більш складні відносини з NPC в порівнянні з попередніми іграми Bethesda.
Вже на Starfield Direct було прямо підтверджено, що під це визначення підпадає і романтика. Щоправда закрутити її можна буде лише з деякими NPC.
Питання складностіЗа словами розробників, Starfield буде більш хардкорною рольовою грою в порівнянні з останніми ітераціями TES та Fallout. Причому вони не уточняли, чи мова йде про більш вимогливий екшен, чи про більші вимоги до характеристик персонажа під час проходження. Втім, Bethesda завжди додавала можливість налаштування складності в своїх попередніх однокористувацьких рольових іграх, тож навряд чи Starfield стане виключенням.

Мультиплеєр та DLCОкремі сучасні RPG на кшталт Divinity: Original Sin чи Baldur’s Gate 3 пропонують можливість розділити свій епічний квест з другом через онлайн чи локальний кооператив.
Автори Starfield в цьому питання є консерваторами і однозначно заявили, що ніяких елементів багатористувацької гри не буде. Їх мета – насичена сюжетом пригода для одного гравця з великим потенціалом повторних проходжень.
Рольові ігри Bethesda відрізняються грунтовною пострелізною підтримкою з досить солідними доповненнями. Наявність DLC до Starfield буде підтверджена на презентації минулого місяця. Вже було представлене перше – сюжетний аддон Shattered Space, який буде безкоштовним для власників преміум-версії. Про інші доповнення та графік їх виходу поки нічого невідомо.
Дата релізу і платформиStarfield виходить 6 вересня для PC і консолей XBOX Series X|S. Це не єдина приємність для власників Microsoft: космічна рольова гра буде доступна в підписці Game Pass з першого дня. Про версії для PlayStation інформації на цей момент немає.
Для власників Digital Premium Edition/Upgrade або Constellation Collector's Edition передбачений ряд бонусів, включно з можливістю почати грати вже 1 вересня.