Історія хакатонів для дітей та підлітків від онлайн ІТ-академії GoITeens почалася ще в 2018 році. До цього заходу долучалися винятково студенти (тоді ще офлайн) академії. З початком повномасштабної війни GoITeens вирішили не зупинятися, аби підтримати талановиту диджитал-молодь України. Тож у 2022 році до івенту вдалося долучити близько 600 дітей та більше 10 партнерів. А цього разу команда зробила значущий крок в розвитку цієї події — до хакатону, який відбувся з 16 по 18 чеврня, долучилося майже два десятки партнерів та понад 4 тисячі дітей.У 2023 році традиція щорічних літніх хакатонів від GoITeens отримала новий виток. Раніше до участі запрошувалися тільки студенти GoITeens — це була внутрішня подія для наших дітей. Цього року ми вирішили відступитися від цього принципу та запропонувати участь усім охочим. Необхідно було зробити дуже багато роботи: організувати сам івент, знайти журі, спікерів, інформаційних партнерів та компанії, які б змогли підтримати талановиту диджитал-молодь подарункамиПідготовка до події почалася за два місяці до старту. Команда продукту почала розробляти завдання для кожної категорії (а їх було аж 10!).
Команди маркетингу та комунікацій – готувати інформаційну підтримку івенту, а команда комʼюніті готувала презентації, лекції, прямі етери та шукала партнерів.Реєстрація на захід почалася за тиждень до його початку — діти заходили на сайт хакатону, вносили дані та обирали одну з категорій для участі: Scratch, Minecraft, Roblox, Frontend Junior, HTML/CSS, JavaScript, Python, GameDev, Design та Video Editing.Далі у кожного учасника була змога потрапити в тематичний чат та сформувати команду. За правилами, в команді могло бути до чотирьох учасників, а також допускалися соло-учасники. Всього на марафон зареєструвалося понад 4 тисяч дітей, які врешті-решт сформували більш як 600 команд.Увечері напередодні відкриття хакатону учасники отримали завдання, критерії оцінювання та дедлайни. Також ми паровели невеликий майстер-клас із пітчингу — презентації свого проєкту. Учасники мали 24 або 36 годин на створення власного проєкту — час залежав від категорії, в якій зареєструвалася команда. Перший день хакатону був присвячений виконанню завдань та лекціям від запрошених спікерів:
«Ідея, інвестиції, команда, просування – три слони та черепаха, на яких тримається стартап» від Костянтина Магалецького, співзасновника "Спілки Українських Підприємців". «Котики, відеоігри та АІ – як працювати з креативом в епоху нейромереж та штучного інтелекту» від Дмитра Машталіра, співзасновника маркетингової агенції «Ціль», та Артема Крамова, Data Science, NLP researcher компанії Sigma Software. «Джун з 20 роками досвіду – як знайти першу роботу, не маючи досвіду» від Вікторії Потапенко, General Recruiter at Jooble та Юлії Рак, HR для SevenPro. Під час лекцій учасники отримали подарунки від GoITeens та взяли участь в розіграші мінікурсів із програмування, розробки сайтів та диджитал-дизайну.Після того, як час на виконання завдань сплинув, почався перший етап відбору робіт. Це був неймовірний досвід для нашої команди! Адже діти мали дізнатися попередні результати та підготуватися до пітчингу перед журі того ж вечора! До роботи залучили викладачів та менторів академії — нам було потрібно перевірити понад 600 робіт та визначити за критеріями оцінки, які роботи допускаються до захисту перед журі.
Другий день хакатону було присвячено роботі журі та визначенню переможців. З 11 ранку команди по черзі виходили в прямий ефір захищати свої проєкти. День захисту перед журі був просто шаленим, наш ефір був практично безперервним та тривав понад вісім годин. Відділ Community прожив його на адреналіні, бо нам було потрібно познайомитися з десятками робіт від учасників, внести результати в таблиці та оголосити переможців. Коли хакатон було офіційно закрито, ми відчули одночасно полегшення та тугу за цим драйвомДо складу журі увійшли представники компаній Sigma, Megogo, EPAM, Artjoker, Lifecell, Львівський ІТ Кластер, ZBS Tech, Volvo Group, Kevuru Games, ADVIN, NIX.Інформаційно захід підтримали Monobank Universal, Харківський ІТ Кластер, GoIT, Robota.ua, Jobs ua, Jooble.Призовий фонд для учасників надали Харківський ІТ Кластер, Megogo, Monobank Universal, GoITeens, Kite. Всі команди, які зайняли призові місця, взяли участь в розіграші призів від партнерів заходу.А ті діти, роботи яких посіли перші місця з PRO-напрямів (Python, GameDev, Frontend та Digital Design), вже проходять стажування у GoITeens. Вони працюють над справжніми проєктами під наглядом розробників та дизайнерів академії. Згодом вони зможуть доповнити свої резюме пройденим стажуванням.