DLSS 3.5 від NVIDIA робить ігри з трасуванням променів кращими завдяки ШІ
Торік NVIDIA представила DLSS 3 з інтерполяцією кадрів, яка використовувала свій прискорювач рендерингу на основі ШІ для додавання додаткових кадрів
Читати докладніше
UKR.NET
+38 (044) 392-03-02
reklama@ukr.net
UKR.NET