class = "aligncenter" src = "/Wp-content/uploads/2025/05/bolshe-jader-bolshe-proizvoditelnosti-glava-ep ic-games-rasskazal-odnom-iz-glavnyh-novovedenenij-ungine-6-7b64823.jpg" Alt = "більше Nuclei inneal". />
логотип нереального двигуна. Джерело: Gameonly
Більше двадцяти п'яти років, Unreal Engine залишається найпопулярнішим та ефективним ігровим двигуном. Кожна нова версія цих інструментів надає розробникам нові можливості для впровадження своїх ідей, а епічні ігри планує подальше вдосконалення цієї платформи.
Що відомо Епічні ігри голови та творчість двигуна Тім Суїні взяли участь у подкасті популярного блогера Лекса Фрідмана (Лекса Фрідмана), в якому його компанія працює над новою ітерації двигуна.
За словами Суїні, від Unreal Engine 6 ви не повинні очікувати змін у кардиналі, оскільки розробники зосереджувались на усуненні недоліків поточної версії. Отже, знаменитий програміст визнав, що використання лише одного ядра процесора для моделювання гри хоча б значно спрощує програмування та оптимізацію, але значно знижує можливу продуктивність, саме тому ігри з відкритим світом, створеними на нереальному регіоні, часто страждають від недостатньої частоти кадрів та інших технічних проблем.
Тім Суїні підтвердив, що всі ядра будуть використані з програмуванням ігор з Unreal Engine 6, але попередили, що в найближчі 2-3 років не варто чекати виходу нового двигуна. Тому, хоча епічні ігри продовжуватимуть розвивати UE5, крім того, у двох напрямках одночасно: одна версія двигуна розробляється з урахуванням побажань розробників, а інша призначена для спільноти Fortnite.