Технології

ШІ від DeepMind майже наздогнав золотого медаліста у геометрії

19 січ•SPEKA

Компанія

DeepMind,

що належить Google,

створила систему штучного

інтелекту AlphaGeometry, яка

змогла розв'язати 25 із 30 задач з

геометрії, узятих з Міжнародної

математичної олімпіади (IMO).Про це пише Ars Technica.Це

досягнення перевершує більшість юних математиків і лише трохи поступається

чемпіонам IMO. За оцінками DeepMind, середній золотий медаліст олімпіади

здатний розв'язати 26 із 30 завдань.IMO

вважається найавторитетнішим у світі математичним змаганням для учнів старших

класів. Його щорічно проводить Міжнародна математична комісія з 1959 року.Як

пояснює DeepMind, мовні моделі добре підходять для виявлення загальних

закономірностей у даних, але часто не здатні до строгих логічних міркувань чи

пояснення своїх рішень. Щоб подолати ці обмеження, в AlphaGeometry мовну

модель поєднали з механізмом символьної дедукції, який

виконує формальні алгебраїчні та геометричні виведення.Дослідження

очолив Трієу Трінь, комп'ютерний вчений з Нью-Йоркського університету,

який нещодавно здобув ступінь PhD і працював у DeepMind.Золотий

призер IMO Еван Чен, який оцінював деякі результати AlphaGeometry,

назвав їх «вражаючими», адже вони є перевірюваними та формально коректними. На

відміну від попередніх програм, які генерували важко зрозумілі геометричні

доведення, висновки AlphaGeometry схожі на людські.За

словами дослідників, більшість задач IMO складніші за звичайні завдання з

геометрії, проте всі вони мають певні закономірності. Зазвичай умови описують

фігуру та її властивості, а для розв’язання потрібно зробити низку логічних

кроків, щоб довести задане твердження.Раніше

для геометричних задач використовували метод «грубої сили» — механічний перебір

усіх можливих кроків. Але для складних завдань IMO цей підхід непрактичний

через надто великий простір пошуку.Тому

в AlphaGeometry застосували інший підхід: мовна модель генерує «інтуїтивні»

кроки, а механізм дедукції формально обґрунтовує їх. Це дозволяє ефективніше

досліджувати простір можливих розв'язків.Для

навчання мовної моделі DeepMind згенерувала 100 млн синтетичних геометричних

задач з автоматично побудованими розв'язками. Особливий акцент робився на

прикладах з «допоміжними точками», які потрібно додати в процесі доведення.

Це

навчило модель самостійно вводити нові елементи для завершення логічного

ланцюжка.Підхід,

реалізований в AlphaGeometry, узгоджується з попередніми розробками DeepMind.

Зокрема, система AlphaZero навчилася грати в шахи та го, граючи ігри

проти самої себе. А нещодавній проєкт FunSearch використовував мовну

модель і генетичний алгоритм для генерації комп'ютерних програм.Як

пояснив співзасновник DeepMind Шейн Легг, мовні моделі є джерелом

креативних ідей, але погано підходять для логіки. Тому їх вбудовують у ширші

системи, що можуть систематично оцінювати запропоновані рішення.Поки

що такі системи демонструють обнадійливі результати лише в дуже вузьких

предметних областях. Але пошук оптимальних способів поєднання творчості мовних

моделей з формальною логікою триває як у DeepMind, так і в інших провідних

ШІ-компаніях.Ці

зусилля спрямовані на створення більш універсальних систем штучного інтелекту,

здатних розв’язувати складні задачі у різних сферах. Хоч результати поки

скромні, подібні дослідження становлять важливий крок на шляху до машин, які

мислять і розуміють світ так само глибоко, як люди.Раніше

SPEKA писала, що DeepMind створив ШІ для

передбачення генетичних захворювань.

Змагання, Шахи, Джерело

Читайте ще