Технології

Ринок ПК та консолей зріс на 2,6% у 2023 році, але години гри впали — дослідження

3 квт•SPEKA

Згідно

з щорічним звітом

дослідницької компанії Newzoo, у 2023 році ринок

відеоігор для ПК та консолей

продемонстрував зростання на 2,6%, досягнувши $93,5 млрд доходу. Однак

кількість годин, проведених за відеоіграми,

скоротилася порівняно з 2022 роком.Дані

Newzoo показують, що середньоквартальний час гри зменшився на 26% з першого

кварталу 2021 року. При цьому гравці витрачають понад 60% часу на ігри,

випущені шість і більше років тому. До

топу 10 ігор за кількістю щомісячних гравців у 2023 році на кожній платформі

увійшли здебільш сервісні та онлайн-ігри.

Starfield для Xbox

є єдиною однокористувацькою грою, яка увійшла до рейтингу. Також це робить її

єдиною новою франшизою, яка потрапила у топ 10 на будь-якій платформі.Приблизно

60% нового ігрового часу у 2023 році припало на щорічні франшизи, такі як Call of

Duty, NBA2K або EA FC.Понад

90% всіх прибутків сформували 43 проєкти. Зокрема до топу 5 увійшли чотири

спортивних симулятори:Call

of Duty — 14,3%; EAFC /

FIFA — 10,8% NBA2K

— 10,4%; Madden

NFL — 6.8%$ MLB

The Show — 2.2%.Кількість

гравців на ПК та консолях у 2023 році склала 867 млн та 625 млн відповідно.

Аналітики прогнозують, що до 2026 року їхня кількість зростатиме на 1,6% та 3%

щорічно.Попри

скорочення годин гри, аналітики прогнозують, що ринки, що розвиваються, стануть

яскравою плямою для ринку ПК та консолей. Вони продемонструють середньорічні

темпи зростання 4,7% та 4,8% відповідно у період з 2023 по 2026 рік.У

звіті також зазначається, що під час пандемії ігрові компанії розширювалися.

Але коли бізнес сповільнився, а люди повернулися до доковідних звичок,

розробники були змушені провести масові

звільнення.Том

Вейман, провідний аналітик Newzoo, зазначив, що хоча

ринок відновився після невеликого падіння у 2022 році, значного зростання поки

не спостерігається. Проте компанія зберігає обережний оптимізм щодо пошуку

нових гравців, конкуренції за ігровий час та інтеграції відеоігор з основними

засобами масової інформації.Раніше

SPEKA розповідала про топ 25

геймдев-компаній України.

рейтинг, квартал, Прибуток

Читайте ще