Технології

Геймдиректор Frostpunk 2 розповів про важливість планування житлових районів та промислових зон в амбітній стратегії

20 лип•ITnet

Розробники з 11 bit studios продовжують знайомити геймерів з нюансами стратегії Frostpunk 2 та випустили другий щоденник розробки.

Що відомоУ першому відео циклу City Unbound сконцентрували увагу на тому, що сталося за тридцять років, що минули після подій першої частини серії, тепер геймдиректор Frostpunk 2 Лукаш Юшчик (Łukasz Juszczyk) розповів про головний елемент гри — будівництво міст.

> Він охарактеризував проект як “містобудівну. гру на виживання” і при цьому зазначив, що між іграми на виживання та стратегіями про будівництво є багато спільного. Розробник має на увазі, що в обох жанрах гравець починає з мінімумом можливостей і ресурсів і повинен приймати правильні рішення, щоб досягти правильних результатів.

У Frostpunk 2 міста будуються цілими районами, тому геймерам необхідно грамотно планувати архітектуру свого поселення, оскільки різні типи будівель перешкоджають функціонуванню один одного. Наприклад, промислова зона забруднює середовище в житлових районах і, таким чином, підвищує напругу в суспільстві, що може призвести до соціального вибуху.При цьому слід враховувати і місце розташування району: сторона, захищена від вітру або з максимальною кількістю сонячного світла, підвищить енергоефективність будівлі, що особливо важливо в умовах льодовикового періоду.

Коли чекатиРеліз Frostpunk 2 відбудеться 20 вересня. Спочатку гра буде доступна тільки на PC, а потім вийде і на консолях і з першого дня буде доступна в каталозі Game Pass.

Джерело Frostpunk 2

Повідомлення Геймдиректор Frostpunk 2 розповів про важливість планування житлових районів та промислових зон в амбітній стратегії з'явилися спочатку на ITnet.

Джерело

Читайте ще