Технології

Постапокаліптичний екшен Atomfall: деталі від розробників Rebellion

12 лют•KURAZH

Хоча до релізу постапокаліптичного екшену на виживання Atomfall залишилось ще більше місяця, розробник Rebellion вже почав ділитися новими деталями про гру. У нещодавньому інтерв’ю провідний дизайнер Бен Фішер (Ben Fisher) розповів, що команда витратила багато часу на вдосконалення своїх ідей, перш ніж гра набула своїх остаточних форм.

Виклики у розробціФішер зазначив, що одним із головних викликів було зрозуміти, як інтегрувати дослідницький аспект геймплею, оскільки прототип проходив через численні ітерації. Цей процес він описав як експериментальний у багатьох відношеннях, адже команді довелося поступово розвивати гру з плином часу, проходячи через стресові моменти. Хоча на папері планування виглядало легко, реальний виклик полягав у втіленні цих ідей в життя.

Фішер підкреслив, що часто поєднання ідей призводило до неочікуваних взаємодій, що вимагало коригування в процесі розробки. Він акцентував на важливості залишати простір для ітерацій, що дозволить постійно вдосконалювати гру.

Концепція та доступністьУ попередньому інтерв’ю арт-директор Райан Грін (Ryan Green) розкрив концепцію дослідження у Atomfall наголосивши, що у грі не буде традиційної системи квестів. Гравці отримають можливість самостійно розкривати сюжет, слідуючи певним слідам розслідування. Він порівняв гру з серіалом «Секретні матеріали», дія якого відбувається в Озерному краї під час холодної війни.

Гру можна буде зіграти на PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series та PC

Реліз Atomfall заплановано на 27 березня.

Дія

Читайте ще