Far Cry 4Алекс Хатчінсон розповів, що на ранній стадії у гри був цікавий прототип: гравцям хотіли дозволити передавати захоплені аванпости назад під контроль Пейгана Міна.Ця система не дійшла до фінальної версії, але, на думку Гатчінсона, саме в таких механіках і ховається справжній потенціал жанру.
В інтерв'ю журналу Edge він пояснив, що ідея виникла на тлі бажання дати гравцеві більше свободи. Наприклад, якщо герой раптом починає сумніватися в мотивах союзників або навіть співчувати головному антагоністу - у нього могла бути можливість переграти ситуацію і змінити лояльність
"Якщо ти раптом починаєш думати, що лиходій, може, й не такий уже й поганий, а ось твої союзники викликають сумніви - можливість повернутися і передумати була б дуже цікавою. Думаю, якраз у цьому і може бути справжня суть жанру".
Раніше ми розповідали, що інсайдер розкрив перші подробиці сюжету Far Cry 7 Події гри відбуватимуться в Новій Англії, а сюжет крутитиметься навколо заможної та впливової сім'ї Беннетів, до якої входять Лайла, Декс, Крістіан, Генрі та Кріста.
Вас також можуть зацікавити новини:
- ФБР відзвітувало про проведення масштабної чистки сайтів із піратськими іграми
- З 2008 року Sony скоротила в 5 разів більше співробітників, ніж Microsoft
- Видавець Subnautica 2 підтвердив, що гру перенесли заради додавання нового контенту