Ів Гіймо стурбований тим, як сильно онлайн-критика впливає на бізнес компанії.У свіжому звіті для інвесторів він назвав "башинг" - масову критику ігор - високим фактором ризику. За його словами, гравці стали особливо чутливі до якості проєктів на тлі того, що в індустрії зростає планка, і хороші ігри все частіше стають нормою.
Тепер будь-яке відхилення від цього рівня може викликати бурхливу реакцію в соцмережах і медіа, яка б'є по репутації та продажах.
Гіймо зазначає, що причиною башингу можуть бути технічні баги, стратегічні рішення або соціально чутливі теми.
Директор не навів у приклад якихось конкретних ігор, але під причини башингу підходить останній великий проєкт Ubisoft - Assassin's Creed Shadows. Гру заочно не злюбили, здебільшого через вибір одного з головних героїв - чорношкірого самурая Ясуке, хоч така людина й існувала в реальності.
Раніше в Ubisoft заявили, що мікротранзакції допомагають гравцям веселитися. Насамперед, у компанії мають на увазі елементи кастомізації та косметики.
Вас також можуть зацікавити новини:
- Композитор класичних Tomb Raider сів у в'язницю за шахрайство
- Фанати The Elder Scrolls воскресили закриту багатокористувацьку гру серії
- Інсайдер розкрив, з яким FPS працюватиме GTA 6 на Playstation 5