Технології

BioShock 4: що відомо про труднощі розробки та майбутнє гри

8 сер•KURAZH

Продовження легендарної серії BioShock, яке очікують гравці по всьому світу, знову зіткнулося з труднощами у виробництві. Минулого тижня з’явилася інформація про те, що розробка BioShock 4 опинилася у складній ситуації, а студія Cloud Chamber пережила значні кадрові зміни.

Основною причиною затримки стала відсутність узгодженого бачення майбутньої гри. Проєкт перебуває у розробці щонайменше з 2015 року, проте досі не набув чітких обрисів. На тлі новин про скасування ряду амбітних ігор, як-от Contraband, Perfect Dark та MMO Blackbird від творців TES Online, геймерська спільнота уважно стежить за долею BioShock 4.

Оптимізм керівництва Take-TwoПопри всі труднощі, глава компанії Take-Two Штраус Зельнік залишається впевненим у майбутньому гри. Він заявив, що скасування BioShock 4 не планується, і проєкт обов’язково побачить світ у майбутньому.

Поклавши руку на серце, можу сказати, що вона вийде. У нас були злети і падіння в процесі розробки. Потім відбулися зміни в керівництві. Але в нас є всі можливості для того, щоб зробити проєкт таким же успішним, яким він був за часів Кена Левіна. Тому необхідно переконатися в тому, що четверта частина відповідає духу попередниць, але водночас рухає серію вперед. Підхід 2K Games до створення BioShock 4Представники 2K Games також прокоментували ситуацію, підкресливши, що команда працює над тим, щоб майбутня гра відповідала високим стандартам серії. За їхніми словами, нині BioShock 4 має хороший фундамент, але розробники прагнуть зробити її справді великою подією у світі ігор. Компанія тісно співпрацює з керівництвом Cloud Chamber, щоб визначити подальшу стратегію розвитку проєкту.

Новина, Доля

Читайте ще