Fairgame$, який розробляла студія Haven під керівництвом Джейд Реймонд, нібито скасовано.За словами Пахтера, рішення пов'язане з невдалою стратегією Sony у сфері ігор-сервісів. Він розкритикував купівлю Bungie за 3.6 мільярдів доларів, зазначивши, що студія приносить лише 300 мільйонів доходу і не має досвіду в мобільних або F2P-проєктах: "Sony перетворила всіх своїх розробників консолей на творців сервісних ігор, що вже призвело до закриття Concord, закриття студії та звільнення Реймонд".
Нагадаємо, Реймонд покинула Haven у травні цього року а Fairgame$ тоді перенесли з 2025-го на 2026 рік.
Гра позиціонувалася як "змагальний симулятор пограбувань" для PS5 і ПК. Однак зазначимо, що офіційно гру ще не скасували, а Пахтер - не найнадійніший оповідач.
Пахтер також різко висловився про стратегію компанії: "Вони погані менеджери. Не знають, що роблять. Їм потрібно купувати тих, хто вміє в free-to-play та ігри-сервіси, а не Bungie. Купуйте King, Zynga, Supercell - студії, у яких є досвід. Sony збилася зі шляху".
Раніше колишній глава Playstation Шон Лейден заявив, що розробники дійшли до технологічного піку. Далі варто тільки спрощувати і здешевлювати консолі, вважає Лейден.
Вас також можуть зацікавити новини:
- У Mafia: The Old Country додадуть відкритий світ із вільним переміщенням
- Гра The First Descendant використовує для реклами копії стримерів, створені ШІ
- Ми дійшли до піку технологій, далі потрібно все здешевлювати, - колишній глава Playstation