Ігровий рушій Unity, один із найпопулярніших інструментів для розробки відеоігор, отримав важливе оновлення, яке значно покращить доступність ігор для незрячих та слабозорих користувачів.
Читайте також:
Spider-Man і Mortal Kombat. Які 12 ігор з’являться в каталогу PlayStation Plus у серпні Відтепер розробники можуть використовувати вбудовані системні екранні читалки — VoiceOver на macOS та Narrator на Windows — без необхідності створювати власні рішення з нуля, пише engadget
Нова функція вже доступна в альфа-версії Unity 6000.3.0a5 і буде включена в майбутній реліз Unity 6.3. Це дозволяє розробникам легко інтегрувати озвучення меню та інтерфейсів, що раніше вимагало значних ресурсів і часу. Раніше Unity підтримував лише мобільні платформи — Android та iOS — через API, але не мав нативної підтримки для десктопних ОС.
Консультант з доступності Стів Сейлор зазначив, що така інтеграція дозволяє розробникам уникнути складної роботи з нуля: «Коли це вже вбудовано в рушій, основну роботу зроблено за вас, і витрати часу та ресурсів значно нижчі».
Unity використовується для створення тисяч ігор по всьому світу. Додавання підтримки системних екранних читалок на всіх основних платформах означає, що майбутні ігри можуть стати значно доступнішими для гравців з порушеннями зору. Це не лише технічне оновлення — це крок до більш інклюзивного ігрового середовища.
Читайте також:
Лагає гра? Топ-4 налаштування для комфортного геймінгу на слабкому ноутбуці