
Фінська студія Remedy Entertainment на заході State of Play представила розширений геймплей нового проєкту Control Resonant Гра стане продовженням відомого екшену Control, який вийшов у 2019 році, та обіцяє суттєве оновлення жанру й ігрової механіки.
Головні зміни та особливості Control ResonantРозробники вирішили відійти від класичного шутера від третьої особи, зробивши акцент на ближньому бою. В результаті гра наближається до жанру динамічного екшену або навіть слешера. Показані на презентації кадри підтвердили глибоку трансформацію бойової системи, а також значне розширення вертикальності рівнів: тепер гравці зможуть досліджувати локації, де будівлі висять у повітрі й навіть перевернуті під різними кутами.
Сюжет та новий головний геройControl Resonant безпосередньо продовжує сюжет першої частини, однак цього разу гравці керуватимуть не Джессі Фейден, яка очолила Федеральне бюро контролю, а її братом Діланом — колишнім в'язнем цієї організації. Місцем дії стане не Старіючий дім, а загадковий Манхеттен, що пережив надприродний катаклізм. Внаслідок цього місто набуло дивної форми: численні будівлі зависли у повітрі, а вулиці заполонили потойбічні істоти. Гравці зможуть пересуватися дахами та досліджувати перекручені простори міста.
«Глядачам показали видовищні кадри, які не лише підтвердили кардинальні зміни бойової системи, але й продемонстрували значно збільшену вертикальність локацій». Реліз Control Resonant запланований на 2026 рік. Гра буде доступна для користувачів ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series.