Сили безпілотних систем створили онлайн-симулятор аеророзвідки KillZone. У грі користувачі працюють із реальними знімками з розвідувальних дронів і намагаються знайти замасковану ворожу техніку, йдеться в пресрелізі.Гравцю потрібно знайти приховану ціль, «підсвітити» її для засобів ураження і фактично повторити місії, які раніше виконували військові підрозділів СБС. Проєкт має на меті познайомити цивільних із професією аеророзвідника і дешифрувальника. Саме ці фахівці щодня аналізують аерофото й відео, шукають ворожу техніку й передають координати для ураження. Кожна нова місія в KillZone — це завдання від конкретного полку чи бригади, які працюють у складі Сил безпілотних систем. Після проходження гри користувач може подати заявку на службу. Усі зображення в грі-симуляторі — реальні кадри з попередніх років, які дозволено оприлюднювати.У СБС наголошують, що іхні підрозділи системно уражають понад третину всіх знищених або пошкоджених українським військом ворожих цілей.KillZone — це реальний військовий термін. Так називають зону суцільного ураження, яка унеможливлює просування противника.
Створення справжньої «кілл-зони» вздовж усієї лінії бойового зіткнення — один із пріоритетів Сил безпілотних систем. Та для досягнення мети підрозділам СБ потрібно більше людей, які виявлятимуть ворожі цілі ще в тилу ворога, знаходячись у повній безпеці.Механіка гри проста. Гравець отримує зображення з розвідувального дрона і повинен знайти замасковану техніку серед кущів, дерев або складного рельєфу. Симулятор:має велику кількість деталізованих карт, пропонує різні типи цілей із короткими характеристиками, використовує рандомайзер місій від різних підрозділів, поступово підвищує складність, має таймер, який дозволяє порівняти результат із середніми показниками, доповнений графікою і аудіосупроводом.Як нам повідомили розробники, гра не потребує спеціальних навичок чи досвіду. Але вимагає уважності й концентрації. Мінімальна технічна вимога — наявність інтернету на пристрої. Пограти в симулятор можна за посиланням. Розробники повідомили SPEKA, що проєкт розробила невелика команда: дизайнер, девелопер і спеціаліст, який поєднував роль проджект-менеджера і QA. На створення гри пішло кілька місяців, розробники проходили кілька етапів тестування.Команда хотіла зробити простий і зрозумілий симулятор для цивільних, який максимально точно відображає приклад роботи аналітика аеророзвідки.Проєкт створили у співпраці з маркетинговою агенцією TWID Marketing & Tech Agency. Минулого року СБС вже запускали тестову версію подібної гри під назвою «Знайди ворога». Тоді вона зібрала понад 13 тис. унікальних користувачів.